name: ui-animation
description: 用户界面的运动设计和动画。用于创建微交互、页面过渡、加载状态或任何跨Web和移动平台的UI动画。
UI动画与运动设计
创建有目的、高性能用户界面动画的综合指南。
动画原则
动画的12原则(应用于UI)
| 原则 |
UI应用 |
| 时序 |
持续时间反映重要性/距离 |
| 缓动 |
自然的加速/减速 |
| 预备动作 |
动作的视觉准备 |
| 跟随动作 |
停止后动量继续 |
| 次要动作 |
支持元素响应 |
| 舞台布局 |
吸引注意力到关键元素 |
| 挤压与拉伸 |
弹跳、有趣的交互 |
| 夸张 |
强调重要反馈 |
| 弧线 |
自然曲线运动路径 |
| 重叠 |
元素以不同速率移动 |
| 实体绘制 |
保持一致的3D空间 |
| 吸引力 |
引人入胜、令人愉悦的运动 |
为什么动画?
功能目的:
✓ 引导注意力到重要变化
✓ 显示元素间关系
✓ 为操作提供反馈
✓ 传达系统状态
✓ 减轻认知负担
✓ 创建空间方向感
不适用于:
✗ 纯粹装饰
✗ 展示技能
✗ 让事物“感觉现代”
✗ 分散内容注意力
时序与持续时间
持续时间指南
即时 (0-100ms):
└─→ 按钮状态变化
└─→ 切换开关
└─→ 微反馈
快速 (100-200ms):
└─→ 悬停效果
└─→ 简单淡入淡出
└─→ 小幅度移动
标准 (200-300ms):
└─→ 大多数UI过渡
└─→ 模态框打开/关闭
└─→ 下拉菜单
慢速 (300-500ms):
└─→ 复杂过渡
└─→ 页面过渡
└─→ 大元素移动
慎重 (500ms+):
└─→ 英雄动画
└─→ 骨架屏加载
└─→ 引导序列
基于距离的时序
规则:距离越长 = 持续时间越长
小 (< 100px): 150-200ms
中 (100-300px): 200-300ms
大 (300-500px): 300-400ms
全屏: 400-500ms
公式:
持续时间 = 基础时间 + (距离 × 因子)
缓动函数
标准缓动
线性
├────────────────────────────┤
恒定速度。很少自然。
使用:进度条、钟表指针
缓出 (减速)
├═══════════────────────────┤
快速开始,缓慢结束。
使用:元素进入屏幕
缓入 (加速)
├────────────────═══════════┤
缓慢开始,快速结束。
使用:元素离开屏幕
缓入缓出 (S曲线)
├────═══════════════────────┤
缓慢开始和结束,快速中间。
使用:屏幕内过渡
缓出回弹 (过冲)
├═══════════────────────╗───┤
过冲,然后回弹。
使用:有趣的入口、弹跳
CSS缓动值
/* 内置关键字 */
linear: cubic-bezier(0, 0, 1, 1)
ease: cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1)
ease-in: cubic-bezier(0.42, 0, 1, 1)
ease-out: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1)
ease-in-out: cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1)
/* Material Design标准 */
standard: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1)
decelerate: cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1)
accelerate: cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1)
/* 自定义:敏捷 */
snappy: cubic-bezier(0.5, 0, 0, 1)
/* 自定义:弹跳 */
bouncy: cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55)
/* 弹簧状 (使用JS库) */
spring: { stiffness: 300, damping: 20 }
何时使用每种缓动
| 场景 |
缓动 |
原因 |
| 元素进入 |
ease-out |
充满活力地到达,然后稳定 |
| 元素离开 |
ease-in |
积累动量退出 |
| 屏幕内变化 |
ease-in-out |
平滑状态变化 |
| 吸引注意力 |
bounce/spring |
有趣、引人注目 |
| 背景/细微 |
ease-out |
不显眼 |
动画模式
微交互
按钮状态:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 静止 → 悬停: scale(1.02), 100ms │
│ 悬停 → 激活: scale(0.98), 50ms │
│ 激活 → 静止: scale(1), 150ms ease-out │
└─────────────────────────────────────────┘
切换开关:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 滑块: translateX, 200ms ease-out │
│ 轨道: background-color, 200ms │
│ 状态: 结束时轻微弹跳 │
└─────────────────────────────────────────┘
复选框:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 勾选标记: stroke-dashoffset 动画 │
│ 背景: 从中心缩放, 150ms │
│ 涟漪: 扩展圆形, 300ms │
└─────────────────────────────────────────┘
加载状态
骨架屏:
┌──────────────────────────┐
│ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░░░░░░░ │ 微光效果
│ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░░░░░░░░░ │ 线性渐变
│ ▓▓▓▓▓▓░░░░░░░░░░░░░░░░ │ 从左到右移动
└──────────────────────────┘
CSS:
background: linear-gradient(
90deg,
#f0f0f0 25%,
#e0e0e0 50%,
#f0f0f0 75%
);
background-size: 200% 100%;
animation: shimmer 1.5s infinite;
旋转器:
- 持续时间: 1-2秒每旋转
- 缓动: linear (恒定运动)
- 样式: 匹配品牌标识
页面过渡
交叉淡入淡出:
├──────────────────────────────────────────┤
│ 旧页面: opacity 1 → 0, 200ms │
│ 新页面: opacity 0 → 1, 200ms │
│ 时序: 顺序或重叠 │
└──────────────────────────────────────────┘
滑动:
├──────────────────────────────────────────┤
│ 方向遵循导航层次 │
│ 向前: 向左滑动 (新从右进入) │
│ 后退: 向右滑动 (旧从左进入) │
│ 持续时间: 300-400ms │
└──────────────────────────────────────────┘
共享元素:
├──────────────────────────────────────────┤
│ 元素在状态间变形 │
│ 位置、大小、边框半径变化 │
│ 创建屏幕间连续性 │
│ 持续时间: 300-500ms │
└──────────────────────────────────────────┘
列表动画
交错进入:
┌─ 项目1 ────────────────┐ 延迟: 0ms
├─ 项目2 ────────────────┤ 延迟: 50ms
├─ 项目3 ────────────────┤ 延迟: 100ms
├─ 项目4 ────────────────┤ 延迟: 150ms
└─ 项目5 ────────────────┘ 延迟: 200ms
最大总持续时间: 500ms
交错: 每项目30-50ms
动画: translateY + opacity
重新排序:
- 使用FLIP技术
- 持续时间: 200-300ms
- 缓动: ease-out
性能
GPU加速属性
快速 (仅复合器):
✓ transform: translate, scale, rotate
✓ opacity
✓ filter (与 will-change)
慢速 (触发布局/绘制):
✗ width, height
✗ margin, padding
✗ top, left, right, bottom
✗ border, border-radius
✗ font-size
✗ box-shadow (重绘)
优化:
will-change: transform, opacity;
/* 谨慎使用! */
性能指南
/* 好:GPU加速 */
.animated-element {
transform: translateX(0);
transition: transform 300ms ease-out;
}
.animated-element.moved {
transform: translateX(100px);
}
/* 坏:布局抖动 */
.animated-element {
left: 0;
transition: left 300ms ease-out;
}
.animated-element.moved {
left: 100px;
}
FLIP技术
// 第一步:获取初始位置
const first = element.getBoundingClientRect();
// 最后一步:应用变化,获取最终位置
element.classList.add("moved");
const last = element.getBoundingClientRect();
// 反转:计算差值,应用逆变换
const deltaX = first.left - last.left;
const deltaY = first.top - last.top;
element.style.transform = `translate(${deltaX}px, ${deltaY}px)`;
// 播放:移除变换,带过渡
requestAnimationFrame(() => {
element.style.transition = "transform 300ms ease-out";
element.style.transform = "";
});
CSS动画技术
关键帧动画
@keyframes fadeSlideIn {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(20px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
.element {
animation: fadeSlideIn 300ms ease-out forwards;
}
/* 带步骤 */
@keyframes typewriter {
from {
width: 0;
}
to {
width: 100%;
}
}
.typing-text {
animation: typewriter 2s steps(20) forwards;
}
过渡
.button {
background: var(--primary);
transform: scale(1);
transition:
background 150ms ease-out,
transform 100ms ease-out;
}
.button:hover {
background: var(--primary-hover);
transform: scale(1.02);
}
.button:active {
transform: scale(0.98);
transition-duration: 50ms;
}
动画简写
/* animation: 名称 持续时间 缓动函数 延迟 迭代次数 方向 填充模式 播放状态 */
animation: slideIn 300ms ease-out 100ms 1 normal forwards running;
/* 常见模式 */
animation: spin 1s linear infinite;
animation: pulse 2s ease-in-out infinite alternate;
animation: fadeIn 300ms ease-out forwards;
JavaScript动画库
比较
| 库 |
最适合 |
包大小 |
| CSS |
简单过渡 |
0kb |
| Web Animations API |
原生、高性能 |
0kb |
| GSAP |
复杂、精确 |
~60kb |
| Framer Motion |
React生态系统 |
~50kb |
| anime.js |
时间轴、SVG |
~17kb |
| Motion One |
现代、轻量级 |
~18kb |
| Lottie |
After Effects导出 |
~50kb |
Framer Motion (React)
import { motion, AnimatePresence } from "framer-motion";
// 基本动画
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: 20 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
exit={{ opacity: 0, y: -20 }}
transition={{ duration: 0.3, ease: "easeOut" }}
>
内容
</motion.div>;
// 变体用于复杂动画
const containerVariants = {
hidden: { opacity: 0 },
visible: {
opacity: 1,
transition: {
staggerChildren: 0.1,
},
},
};
const itemVariants = {
hidden: { opacity: 0, y: 20 },
visible: { opacity: 1, y: 0 },
};
<motion.ul variants={containerVariants} initial="hidden" animate="visible">
{items.map((item) => (
<motion.li key={item.id} variants={itemVariants}>
{item.name}
</motion.li>
))}
</motion.ul>;
GSAP
import { gsap } from "gsap";
// 基本补间
gsap.to(".element", {
x: 100,
opacity: 1,
duration: 0.3,
ease: "power2.out",
});
// 时间轴
const tl = gsap.timeline();
tl.from(".header", { y: -100, duration: 0.5 })
.from(".content", { opacity: 0, duration: 0.3 }, "-=0.2")
.from(".button", { scale: 0.8, duration: 0.2 });
// ScrollTrigger
gsap.registerPlugin(ScrollTrigger);
gsap.to(".parallax", {
y: -100,
scrollTrigger: {
trigger: ".section",
start: "top center",
end: "bottom center",
scrub: true,
},
});
无障碍性
尊重用户偏好
/* 为偏好减少运动的用户减少运动 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
*,
*::before,
*::after {
animation-duration: 0.01ms !important;
animation-iteration-count: 1 !important;
transition-duration: 0.01ms !important;
}
}
/* 或提供更简单的替代方案 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
.animated-element {
/* 用不透明度替换运动 */
animation: none;
transition: opacity 200ms ease;
}
}
安全动画实践
避免前庭障碍:
✗ 视差滚动效果
✗ 缩放/放大动画
✗ 旋转/旋转元素
✗ 自动播放动画
✗ 闪烁 (>3次/秒)
安全替代方案:
✓ 不透明度淡入淡出
✓ 颜色过渡
✓ 细微位置变化
✓ 用户发起的动画
WCAG指南
2.2.2 暂停、停止、隐藏:
- 自动更新内容可以暂停
- 阅读无时间限制
2.3.1 三次闪烁:
- 无闪烁超过3次/秒
2.3.3 交互动画:
- 运动可以被禁用
- 触发的动画尊重偏好
移动端考虑
触摸反馈
/* iOS风格点击反馈 */
.button {
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
touch-action: manipulation;
}
.button:active {
opacity: 0.7;
transition: opacity 50ms;
}
/* 涟漪效果 */
.ripple {
position: relative;
overflow: hidden;
}
.ripple::after {
content: "";
position: absolute;
background: rgba(255, 255, 255, 0.3);
border-radius: 50%;
transform: scale(0);
animation: ripple 400ms ease-out;
}
平台约定
| 平台 |
动画风格 |
| iOS |
弹簧物理, 300-500ms, 细微 |
| Android |
Material运动, 200-300ms, 强调 |
| Web |
多变, 通常200-400ms |
设计系统集成
动画令牌
:root {
/* 持续时间 */
--duration-instant: 100ms;
--duration-fast: 150ms;
--duration-normal: 250ms;
--duration-slow: 400ms;
--duration-slower: 600ms;
/* 缓动 */
--ease-default: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
--ease-in: cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1);
--ease-out: cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
--ease-bounce: cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55);
/* 组合 */
--transition-default: var(--duration-normal) var(--ease-default);
--transition-fast: var(--duration-fast) var(--ease-out);
}
/* 使用 */
.element {
transition: transform var(--transition-default);
}
最佳实践
应做:
- 有目的地动画(反馈、引导)
- 使用GPU加速属性
- 保持持续时间在500ms以下
- 匹配动画到品牌个性
- 尊重prefers-reduced-motion
- 在低端设备上测试
- 使用一致的时序系统
不应做:
- 仅用于装饰
- 阻塞用户交互
- 使用过度弹跳/过冲
- 创建运动病触发因素
- 忘记退出动画
- 忽略性能指标
- 延迟必要内容
动画检查清单
实施前
- [ ] 动画有目的
- [ ] 持续时间适合动作
- [ ] 缓动匹配运动意图
- [ ] 性能影响已评估
实施
- [ ] 使用GPU加速属性
- [ ] 尊重prefers-reduced-motion
- [ ] 在目标设备上工作
- [ ] 无布局抖动
质量检查
- [ ] 感觉自然和响应式
- [ ] 不延迟用户
- [ ] 与设计系统一致
- [ ] 对所有用户可访问