名称:世界构建 id: SK-FTV-008 版本: 1.0.0 描述:为电影/电视设计具有视觉一致性的场景、地点、道具、服装和制作元素 专业领域:影视制作
世界构建技能
目的
通过制作设计创造沉浸式、一致的世界,以支持叙事。每一个视觉元素——地点、道具、服装——都应在保持内部一致性的同时,强化主题、角色和故事。
世界参数
建立规则
| 参数 | 需要定义的问题 |
|---|---|
| 时代背景 | 故事发生在何时? |
| 地理环境 | 故事发生在世界何处? |
| 技术水平 | 什么是可能的? |
| 社会结构 | 社会是如何组织的? |
| 经济体系 | 人们如何生活? |
| 文化信仰 | 人们信仰什么? |
| 基本规则 | 什么是可能/不可能的? |
世界构建层次
宏观世界
├── 地理(大陆、国家、城市)
├── 历史(之前发生了什么)
├── 政治(权力结构)
├── 经济(事物如何运作)
└── 文化(信仰、习俗)
微观世界
├── 社区(局部区域)
├── 建筑(角色使用的结构)
├── 室内(房间和空间)
├── 道具(角色接触的物品)
└── 细节(纹理和具体性)
场景设计
场景档案模板
## [场景名称]
### 基本信息
- **类型:** 内景/外景
- **类别:** [家庭、工作场所、公共空间等]
- **故事功能:** [这里发生什么]
- **涉及场景:** [场景编号]
### 物理描述
- **大小/规模:**
- **建筑风格:**
- **布局:**
- **关键特征:**
- **入口/出口点:**
### 氛围
- **灯光:**
- **色彩调色板:**
- **纹理:**
- **声音环境:**
- **情绪:**
### 制作备注
- **布景 vs. 实景:**
- **特殊要求:**
- **视觉特效需求:**
- **时间变化:**
### AI图像提示
[用于可视化的详细提示]
场景类型
| 类型 | 考量因素 |
|---|---|
| 公共空间 | 人群、地理、时间 |
| 家庭空间 | 角色表达、生活感 |
| 工作场所 | 功能、等级、活动 |
| 交通空间 | 移动、过渡、匿名性 |
| 自然环境 | 天气、规模、可达性 |
制作设计元素
道具
核心道具(对故事至关重要):
- 名称和描述
- 故事意义
- 详细规格
- 使用角色
- 视觉提示
动作道具(角色使用):
- 类别(武器、工具、设备)
- 功能
- 时代准确性
- 出现场景
布景装饰(环境):
- 特定场景清单
- 符合时代/风格
- 叙事元素
- 背景纹理
服装设计
角色衣橱设计方法:
## [角色] 服装概念
### 整体方向
- 风格影响
- 色彩调色板
- 廓形
- 角色表达
### 标志性造型
- 关键单品
- 配饰
- 造型备注
- 视觉提示
### 服装演变弧线
- 服装如何演变
- 关键变化
- 故事意义
色彩调色板
世界色彩策略:
主色调: [主导颜色]
副色调: [点缀颜色]
强调色: [高亮/对比色]
避免色: [需排除的颜色]
角色色彩编码:
- 主角: [颜色]
- 反派: [颜色]
- 配角: [颜色]
视觉一致性
风格指南元素
## 视觉风格指南
### 整体美学
[视觉方法的描述]
### 建筑
- 时代: [历史参考]
- 风格: [现代、维多利亚、装饰艺术等]
- 材料: [木材、钢材、混凝土等]
### 纹理调色板
- 表面: [粗糙、光滑、磨损等]
- 材料: [织物、金属、玻璃等]
- 磨损程度: [崭新、有生活痕迹、破败]
### 色温
- 暖/冷色调偏向
- 饱和度水平
- 对比度方法
### 视觉参考
- 电影: [参考影片]
- 艺术: [艺术家、时期]
- 摄影: [风格、摄影师]
环境类别
城市
街道层面、建筑立面、室内、
公共交通、公园、夜生活、商业区
郊区
住宅区、庭院、学校、购物中心、
社区空间、家庭室内
乡村
开阔土地、农场、小镇、自然、
孤立、简朴、工作空间
奇幻/科幻
想象的建筑、不可能的空间、
未来/过去的技术、改变的物理规则
视觉特效规划
视觉特效类别
| 类型 | 示例 |
|---|---|
| 隐形特效 | 威亚移除、布景延伸 |
| 环境特效 | CG场景、天气 |
| 生物特效 | 数字角色、动物 |
| 动作特效 | 爆炸、破坏 |
| 增强特效 | 色彩、氛围 |
视觉特效镜头模板
## 视觉特效镜头 [ID]
- **场景:** [编号]
- **描述:** [效果是什么]
- **类别:** [隐形/环境/生物/动作]
- **复杂度:** [简单/中等/复杂/核心]
- **实现方法:** [如何实现]
- **实拍要求:** [需要拍摄什么]
- **AI视频提示:** [用于生成]
世界设定集结构
# [项目] 世界设定集
## 概述
- 时代背景
- 地理范围
- 世界规则
## 视觉方法
- 色彩调色板
- 纹理调色板
- 风格参考
## 场景
### [场景 1]
[完整档案]
## 制作设计
### 道具
[总清单]
### 服装
[角色衣橱指南]
## 视觉特效需求
[分解]
## 参考图库
[图像提示和描述]
质量检查清单
- [ ] 世界规则一致
- [ ] 场景服务于故事
- [ ] 道具符合时代
- [ ] 服装表达角色
- [ ] 色彩调色板协调
- [ ] 视觉特效已识别
- [ ] 制作可行
- [ ] 视觉参考清晰