name: brainstorm-diverge-converge description: 当您需要在系统性地缩小到最佳选择之前生成许多创意选项时使用。适用于探索产品想法、解决开放式问题、生成战略替代方案、开发研究问题、设计实验,或当您需要广度(许多想法)和严谨性(原则性选择)时。当用户提到头脑风暴、创意生成、发散思维、生成选项或评估替代方案时使用。
头脑风暴发散收敛
目录
目的
应用结构化发散-收敛思维来生成许多创意选项,将它们组织成有意义的群组,然后系统性地评估并缩小到最强的选择。这平衡了创意探索和纪律决策。
何时使用此技能
- 生成产品或功能想法
- 探索开放式问题的解决方案方法
- 开发研究问题或假设
- 创建营销或内容策略
- 识别战略倡议或机会
- 设计实验或测试
- 命名产品、功能或项目
- 开发面试问题或调查项
- 探索设计替代方案(UI、架构、过程)
- 从大的可能性空间中进行优先级排序
- 克服创意瓶颈
- 当您需要数量(许多选项)和质量(最佳选项)时
触发短语: “头脑风暴”、“生成想法”、“探索选项”、“有哪些所有方式”、“发散思维”、“创意生成”、“评估替代方案”、“缩小选择范围”
什么是头脑风暴发散收敛?
一种三阶段创意问题解决方法:
-
发散(扩展):无判断或过滤地生成许多想法。注重数量和多样性。推迟评估。
-
聚类(组织):将类似想法分组为主题或类别。识别模式和联系。从混乱中创建结构。
-
收敛(选择):根据标准评估想法。评分、排名或优先级排序。选择最强的选项以采取行动。
快速示例:
# 问题:如何改进客户入门?
## 发散(30个想法)
- 应用内视频教程
- 互动性引导
- 电子邮件滴灌活动
- 实时网络研讨会入门
- 一对一专线通话
- ...(25个更多想法)
## 聚类(6个主题)
1. **自助内容**(视频、文档、工具提示)
2. **互动指导**(引导、清单)
3. **人际接触**(通话、网络研讨会、聊天)
4. **激励**(游戏化、进度跟踪)
5. **时间安排**(适时帮助、先发制人)
6. **社交**(社区、同行示例)
## 收敛(前3名)
1. 互动性引导(高影响,中等努力)- 8.5/10
2. 电子邮件滴灌活动(中等影响,低努力)- 8.0/10
3. 适时工具提示(中等影响,低努力)- 7.5/10
工作流程
复制此清单并跟踪进度:
头脑风暴进度:
- [ ] 步骤1:收集需求
- [ ] 步骤2:发散(生成想法)
- [ ] 步骤3:聚类(分组主题)
- [ ] 步骤4:收敛(评估和选择)
- [ ] 步骤5:文档和验证
步骤1:收集需求
澄清主题/问题(您在头脑风暴什么?)、目标(这将通知什么决策?)、约束(必须拥有、禁止、边界)、评估标准(什么使想法“好” - 影响、可行性、成本、速度、风险、对齐)、目标数量(建议20-50个想法)和轮次(单次会议或多轮,默认:1)。
步骤2:发散(生成想法)
生成20-50个想法,无判断或过滤。暂停批评(所有想法在发散期间有效),目标是数量和多样性(不同类型、规模、方法),并使用创意提示:“如果有无限资源会怎样?”、“竞争对手会做什么?”、“最简单的方法?”、“最雄心勃勃的?”、“非常规替代方案?”。输出:编号的原始想法列表。对于简单主题→直接生成。对于复杂主题→使用resources/template.md进行结构化提示。
步骤3:聚类(分组主题)
通过识别模式、创建类别(机制、用户/受众、时间线、努力、风险、战略目标)、清晰命名聚类、并检查覆盖范围(不同方法),将想法组织成4-8个不同聚类。少于4个=不够多样化,多于8个=太碎片化。输出:想法分组在聚类标签下。
步骤4:收敛(评估和选择)
定义标准(从步骤1),在标准上为想法评分(1-10或低/中/高等级),按总分/加权分数排名,选择前3-5个选项,并记录权衡(为什么选择,什么被优先考虑)。评估模式:影响/努力矩阵、加权评分、必须拥有筛选、成对比较。参见常见模式以获取领域特定方法。
步骤5:文档和验证
创建brainstorm-diverge-converge.md包含:问题陈述、发散(完整列表)、聚类(组织主题)、收敛(评分/排名/选择)和后续步骤。使用resources/evaluators/rubric_brainstorm_diverge_converge.json验证:验证20+个想法有多样性、不同聚类、明确标准、一致评分、顶级选择明显更好、可操作的后续步骤。最低标准:分数≥3.5。
常见模式
对于产品/功能创意生成:
- 发散:30-50个功能想法
- 聚类按:用户需求、用例或功能类型
- 收敛:影响与努力评分
- 选择:前3-5个用于路线图
对于问题解决:
- 发散:20-40个解决方案方法
- 聚类按:机制(如何解决问题)
- 收敛:可行性vs.有效性
- 选择:前2-3个进行原型设计
对于研究问题:
- 发散:25-40个潜在问题
- 聚类按:研究方法或领域
- 收敛:新颖性、可追踪性、影响
- 选择:前3-5个进行调查
对于战略规划:
- 发散:20-30个战略倡议
- 聚类按:时间范围或战略支柱
- 收敛:战略价值vs.资源需求
- 选择:前5个用于季度规划
防护措施
做:
- 在发散阶段至少生成20个想法(数量重要)
- 在发散期间暂停判断(批评扼杀创意)
- 创建不同聚类(避免重叠和混淆)
- 使用明确、相关的标准进行收敛(不是模糊的“好坏”)
- 对所有想法进行一致评分
- 记录为什么顶级想法被选中(透明度)
- 包括“亚军”想法(供后续考虑)
不做:
- 在发散期间过滤想法(违背目的)
- 创建过于相似或重叠的聚类
- 使用模糊的评估标准(“更好”、“更有吸引力”)
- 偏袒个人喜欢的想法而调整分数
- 无系统评估选择想法
- 忽略需求收集中的约束
- 跳过完整过程的文档
快速参考
- 模板:
resources/template.md- 结构化提示和技术用于发散-聚类-收敛 - 质量评估:
resources/evaluators/rubric_brainstorm_diverge_converge.json - 输出文件:
brainstorm-diverge-converge.md - 典型想法计数: 20-50个想法 → 4-8个聚类 → 3-5个选择
- 常见标准: 影响、可行性、成本、速度、风险、对齐