名称: godot-networking 描述: Godot引擎的高级网络API、RPC和点对点网络多人游戏技能。 允许工具: Read, Grep, Write, Bash, Edit, Glob, WebFetch
Godot网络技能
用于Godot引擎的多人网络功能。
概述
本技能提供了使用Godot网络系统实现多人游戏的能力。
功能
- 配置多人网络对等体
- 实现远程过程调用(RPC)
- 处理同步
- 管理对等体连接
使用模式
@rpc("any_peer", "call_local", "reliable")
func sync_position(pos: Vector2):
position = pos