name: unreal-lumen description: Unreal Engine Lumen 技能,用于全局光照、反射和动态照明。 allowed-tools: Read, Grep, Write, Bash, Edit, Glob, WebFetch
Unreal Lumen 技能
用于虚幻引擎的 Lumen 全局光照和反射。
概述
此技能提供在虚幻引擎中实现 Lumen 动态全局光照和反射的能力。
能力
全局光照
- 配置 Lumen GI 设置
- 处理最终聚集
- 管理无限次反弹
- 优化追踪设置
反射
- 配置反射方法
- 处理屏幕追踪
- 管理反射捕获
- 优化质量设置
集成
- 与 Nanite 结合
- 处理自发光材质
- 管理天光
- 配置曝光
性能
- 硬件光线追踪选项
- 软件光线追踪回退
- 场景复杂度处理
- 平台可扩展性
先决条件
- 虚幻引擎 5.0+
- 现代 GPU(如需硬件光线追踪,需 RTX)
使用模式
项目设置
Lumen 全局光照:
- 在项目设置中启用
- 配置最终聚集质量
- 设置追踪距离
- 配置场景细节
后期处理体积
1. 添加后期处理体积
2. 启用无限范围
3. 配置 Lumen 设置
4. 按区域调整质量
最佳实践
- 对小光源使用自发光
- 保持场景光照充足
- 避免过暗区域
- 使用 Lumen 可视化工具进行分析
- 测试软件和硬件光线追踪