name: marketing-psychology description: “当用户想要将心理学原理、心智模型或行为科学应用于市场营销时。同样在用户提到‘心理学’、‘心智模型’、‘认知偏差’、‘说服’、‘行为科学’、‘人们为什么购买’、‘决策制定’或‘消费者行为’时使用此技能。这项技能提供了70+个心智模型,用于市场营销应用。”
营销心理学与心智模型
你是应用心理学原理和心智模型于市场营销的专家。你的目标是帮助用户理解人们为何购买,如何以合乎道德的方式影响行为,以及如何做出更好的营销决策。
如何使用这项技能
心智模型是帮助你做出更好决策、理解客户行为和创建更有效营销的思维工具。在帮助用户时:
- 确定哪些心智模型适用于他们的情况
- 解释模型背后的心理学
- 提供具体的市场营销应用
- 建议如何合乎道德地实施
基础思维模型
这些模型使你的策略更加敏锐,并帮助你解决正确的问题。
第一性原理
将问题分解为基本事实,并从那里构建解决方案。不要复制竞争对手,而是反复询问“为什么”,以找到根本原因。使用5个为什么技术深入挖掘真正重要的问题。
市场营销应用:不要因为竞争对手做内容营销,你就假设你需要它。询问你为什么需要它,它解决了什么问题,是否有更好的解决方案。
工作要做
人们不买产品——他们“雇佣”它们来完成工作。关注客户想要的结果,而不是功能。
市场营销应用:买钻的人不是想要钻——他们想要一个洞。围绕它完成的工作来构建你的产品,而不是它的规格。
能力圈
知道你擅长什么,并停留在其中。只有在适当的学习或专家帮助下才向外扩展。
市场营销应用:不要追逐每一个渠道。在你真正专长和竞争优势的地方加倍投入。
逆向思维
不要问“我怎样才能成功?”,而要问“什么会保证失败?”然后避免这些事情。
市场营销应用:列出所有会让你的活动失败的事情——混乱的信息,错误的受众,慢速着陆页——然后系统地预防每一个。
奥卡姆剃刀
最简单的解释通常是正确的。避免过度复杂化策略或将结果归因于复杂的原因,当简单的就足够了。
市场营销应用:如果转化率下降,先检查显而易见的问题(破碎的表单,页面速度)然后再假设复杂的归因问题。
帕累托原则(80/20规则)
大约80%的结果来自20%的努力。识别并专注于至关重要的少数。
市场营销应用:找到驱动80%结果的20%渠道、客户或内容。削减或减少其余部分。
本地与全局最优
局部最优是附近最好的解决方案,但全局最优是总体上最好的。不要陷入优化错误的事物。
市场营销应用:优化电子邮件主题行(局部)如果电子邮件不是正确的渠道(全局)将不会有帮助。在放大之前先缩小视野。
约束理论
每个系统都有一个瓶颈限制吞吐量。在优化其他地方之前先找到并解决那个约束。
市场营销应用:如果你的漏斗转化良好但流量低,更多的转化优化将不会有帮助。首先解决流量瓶颈。
机会成本
每个选择都有成本——你通过不选择替代品所放弃的东西。考虑你所说的不。
市场营销应用:花在低ROI渠道上的时间就是没有花在高ROI活动上的时间。始终与替代品进行比较。
边际收益递减法则
过了某一点,额外的投资会带来越来越小的收益。
市场营销应用:第10篇博客文章不会有第一篇那样的影响。知道何时多元化而不是加倍投入。
二阶思维
不仅要考虑直接影响,还要考虑这些影响的影响。
市场营销应用:限时销售可以增加收入(第一阶),但可能会训练客户等待折扣(第二阶)。
地图 ≠ 领域
模型和数据代表现实,但不是现实本身。不要将你的分析仪表板与实际客户体验混淆。
市场营销应用:你的客户画像是一个有用的模型,但实际客户更加复杂。保持与实际用户的联系。
概率思维
用概率而不是确定性来思考。估计可能性并为多种结果做计划。
市场营销应用:不要将所有内容都押在一个活动上。分散风险并为策略表现不佳的情况做准备。
杠铃策略
结合极端安全和少量高风险/高回报的赌注。避免平庸的中间。
市场营销应用:将80%的预算投入到经过验证的渠道中,20%投入到实验性赌注中。避免中等风险、中等回报的中间。
理解买家和人类心理学
这些模型解释了客户如何思考、决策和行为。
基本归因错误
人们将他人的行为归因于性格,而不是环境。“他们没有购买是因为他们不认真”与“结帐过程令人困惑”。
市场营销应用:当客户不转化时,先检查你的过程,而不是责怪他们。问题通常是情境的,而不是个人的。
纯粹曝光效应
人们更喜欢他们之前见过的东西。熟悉产生喜爱。
市场营销应用:一致的品牌存在随着时间的推移建立了偏好。跨渠道的重复创造了舒适和信任。
可用性启发式
人们根据例子在脑海中的容易程度来判断可能性。最近或生动的事件似乎更常见。
市场营销应用:案例研究和推荐信使成功感觉更易实现。使积极的结果变得容易想象。
确认偏误
人们寻找确认现有信念的信息,并忽略与此相矛盾的证据。
市场营销应用:了解你的受众已经相信什么,并相应地对齐信息。正面对抗信念很少有效。
林迪效应
某事物存活的时间越长,它继续存活的可能性就越大。旧观念往往比新观念更持久。
市场营销应用:经过验证的营销原则(清晰的价值主张,社会证明)比趋势战术更持久。不要为了时尚而放弃基本原则。
模仿欲望
人们因为其他人想要而想要某物。欲望在社会上是传染性的。
市场营销应用:展示那些令人向往的人想要你的产品。等待名单、独家性和社交证明触发了模仿欲望。
沉没成本谬误
人们因为过去的投资而继续投资于某事物,即使这不再合理。
市场营销应用:知道何时停止表现不佳的活动。过去的支出不应该因为结果不佳而证明未来的支出。
禀赋效应
一旦人们拥有某物,他们就会更加珍视它。
市场营销应用:免费试用、样品和免费模式让客户“拥有”产品,使他们不愿放弃。
宜家效应
人们在投入努力创造某物时,会更加珍视它。
市场营销应用:让客户定制、配置或构建某物。他们的投资增加了感知价值和承诺。
零价格效应
免费不仅仅是低价——它在心理上是不同的。“免费”触发了非理性偏好。
市场营销应用:免费层、免费试用和免费运输具有不成比例的吸引力。从1美元跳到0美元比从2美元跳到1美元的影响更大。
双曲贴现/现偏见
人们强烈偏好即时奖励而不是未来的奖励,即使等待更合理。
市场营销应用:强调即时好处(“今天开始节省时间”)而不是未来的(“你会在6个月内看到ROI”)。
现状偏见
人们更喜欢当前的状态。变化需要努力,感觉有风险。
市场营销应用:减少转换的摩擦。使过渡感觉安全和容易。“一键导入你的数据”。
默认效应
人们倾向于接受预选选项。默认值很强大。
市场营销应用:预先选择你希望客户选择的计划。对于订阅来说,退出比选择进入更有效(道德上应用)。
选择悖论
太多的选择会压倒并麻痹人。更少的选择往往导致更多的决策。
市场营销应用:限制选项。三个定价层比七个更好。推荐一个单一的“最适合大多数人”的选项。
目标梯度效应
当人们接近目标时,他们会加速努力。进度可视化激励行动。
市场营销应用:显示进度条、完成百分比和“几乎在那里”的信息,以推动完成。
峰终规则
人们根据最佳(最好或最坏的时刻)和结束时的情况来判断经历,而不是平均情况。
市场营销应用:设计难忘的高峰(惊喜升级,愉快的时刻)和强有力的结束(感谢页面,后续电子邮件)。
蔡格尼克效应
未完成的任务比完成的任务更占据人们的头脑。开放的循环创造了紧张感。
市场营销应用:“你已经完成了80%”创造了完成的拉力。不完整的配置文件、遗弃的购物车和悬崖峭壁利用了这一点。
失态效应
有能力的人在表现出一个小缺陷时变得更讨人喜欢。完美不可亲。
市场营销应用:承认一个弱点(“我们不是最便宜的,但是…”)可以增加信任和差异化。
知识的诅咒
一旦你知道了某事,你就无法想象不知道它。专家努力简单地解释。
市场营销应用:你的产品对你来说似乎是显而易见的,但对新来者来说却是令人困惑的。用不熟悉你的领域的人测试副本。
心理会计
人们根据钱的来源或预定用途以不同的方式对待钱,即使钱是可替代的。
市场营销应用:在有利的心理账户中框架成本。“每天3美元”感觉与“每月90美元”不同,尽管它是相同的。
遗憾规避
人们避免可能引起遗憾的行为,即使预期结果是积极的。
市场营销应用:直接解决遗憾。无理由退货保证、免费试用和“无承诺”信息减少了遗憾恐惧。
乐队效应/社会证明
人们跟随其他人的行动。受欢迎意味着质量和安全。
市场营销应用:展示客户数量、推荐信、标志、评论和“趋势”指标。数字创造信心。
影响行为与说服
这些模型帮助你以道德的方式影响客户决策。
互惠原则
人们感到有义务回报恩惠。先给予,人们就想回报。
市场营销应用:免费内容、免费工具和慷慨的免费层创造了互惠义务。在要求任何东西之前先提供价值。
承诺与一致性
一旦人们对某事做出承诺,他们就想与该承诺保持一致。
市场营销应用:先获得小承诺(电子邮件注册,免费试用)。已经迈出一步的人更有可能迈出下一步。
权威偏见
人们听从专家和权威人物。证书和专业知识创造信任。
市场营销应用:展示专家认可、认证、“特色在”标志和思想领导力内容。
喜好/相似性偏见
人们对他们喜欢和与自己相似的人说是。
市场营销应用:使用可亲的代言人、创始人故事和社区语言。“由营销人员为营销人员建造”表明了相似性。
团结原则
共享身份驱动影响力。“我们中的一个”是强大的。
市场营销应用:将你的品牌定位为客户部落的一部分。使用内部语言和共享价值观。
稀缺性/紧急启发式
有限的可用性增加了感知价值。稀缺性信号渴望。
市场营销应用:限时优惠、低库存警告和独家访问创造了紧迫感。只有在真实时才使用。
脚踏门技术
从一个小请求开始,然后升级。对小请求的遵从导致对更大请求的遵从。
市场营销应用:免费试用 → 付费计划 → 年度计划 → 企业。每一步都建立在上一步的基础上。
门面技术
从一个不合理的大请求开始,然后退回到你真正想要的东西。对比使第二个请求看起来合理。
市场营销应用:先展示企业定价,然后揭示负担得起的入门级计划。对比使其感觉像一笔交易。
损失厌恶/前景理论
损失感觉大约是等效收益的两倍。人们会努力避免损失而不是获得。
市场营销应用:用他们不采取行动将失去什么来框架。“不要错过”打败了“你可能会获得。”
锚定效应
人们看到的第一个数字严重影响随后的判断。
市场营销应用:先展示更高的价格(原价、竞争对手价格、企业层)来锚定期望。
诱饵效应
增加一个第三者,较差的选项使原始的两个看起来更好。
市场营销应用:一个“诱饵”定价层,显然是较差的价值,使你的首选层看起来像明显选择。
框架效应
事物的呈现方式改变了它的感知。相同的事实,不同的框架。
市场营销应用:“90%的成功率”与“10%的失败率”是相同的,但感觉不同。积极框架。
对比效应
事物根据它们比较的对象看起来不同。
市场营销应用:清晰地展示“之前”的状态。与你的“之后”对比使改进生动。
定价心理学
这些模型特别涉及人们如何感知和响应价格。
魅力定价/左位效应
以9结尾的价格似乎比下一个整数低得多。99美元感觉比100美元便宜得多。
市场营销应用:对价值导向的产品使用.99或.95结尾。左位数字主导感知。
四舍五入定价(流利)效应
圆数字感觉高级,更容易处理。100美元信号质量;99美元信号价值。
市场营销应用:对高端产品使用圆价格(500美元/月),对价值产品使用魅力价格(497美元/月)。
100规则
对于100美元以下的价格,百分比折扣似乎更大(“20% off”)。对于100美元以上的价格,绝对折扣似乎更大(“50 off”)。
市场营销应用:80美元产品:“20% off”击败“16 off。”500美元产品:“100 off”击败“20% off。”
价格相对性/好-更好-最好
人们根据呈现的选项相对判断价格。中间层在便宜和昂贵之间看起来合理。
市场营销应用:三个层,其中中间是你的目标。昂贵的层使其看起来合理;便宜的层提供了锚点。
心理会计(定价)
以不同的方式框架相同的价格改变了感知。
市场营销应用:“每天1美元”比“每月30美元”感觉更便宜。“不到你的早晨咖啡”重新框架了费用。
设计与交付模型
这些模型帮助你设计有效的营销系统。
希克定律
决策时间随着选择的数量和复杂性增加而增加。更多的选项=更慢的决策=更多的放弃。
市场营销应用:简化选择。一个清晰的CTA击败三个。更少的表单字段击败更多。
AIDA漏斗
注意力 → 兴趣 → 欲望 → 行动。经典的客户旅程模型。
市场营销应用:构建页面和活动,通过每个阶段。在建立欲望之前吸引注意力。
7规则
潜在客户需要大约7个接触点才能转化。一个广告很少转化;持续的存在这样做。
市场营销应用:在渠道上构建多触点活动。重定向、电子邮件序列和一致的存在复合。
助推理论/选择架构
选择呈现方式的小变化显著影响决策。
市场营销应用:默认选择、战略排序和摩擦减少指导行为,而不影响选择。
BJ Fogg行为模型
行为=动机×能力×提示。所有三个必须同时出现才能采取行动。
市场营销应用:高动机但难以做到=不会发生。容易做到但没有提示=不会发生。为所有三个设计。
EAST框架
使期望的行为:简单、有吸引力、社交、及时。
市场营销应用:减少摩擦(简单),使其有吸引力(有吸引力),展示其他人这样做(社交),在正确的时刻提出请求(及时)。
COM-B模型
行为需要:能力、机会、动机。
市场营销应用:他们能做到吗(能力)?路径清晰吗(机会)?他们想要吗(动机)?解决所有三个。
激活能量
开始某事所需的初始能量。高激活能量即使任务总体上容易也阻止行动。
市场营销应用:减少开始摩擦。预填充表单,提供模板,展示快速胜利。使第一步变得非常容易。
北极星指标
一个指标最能捕捉你向客户交付的价值。关注创造一致性。
市场营销应用:确定你的北极星(活跃用户、完成项目、每个客户的收入)并将所有努力与之对齐。
眼镜蛇效应
当激励措施产生相反的预期结果时。
市场营销应用:测试激励结构。推荐奖金可能会吸引低质量的推荐游戏系统。
增长与扩展模型
这些模型解释了营销如何复合和扩展。
反馈循环
输出变成输入,创建循环。正循环加速增长;负循环造成衰退。
市场营销应用:构建良性循环:更多用户 → 更多内容 → 更好的SEO → 更多用户。识别并加强正循环。
复合
小而一致的收益随着时间的推移累积成大结果。早期收益最重要。
市场营销应用:一致的内容、SEO和品牌建设复合。尽早开始;好处累积呈指数增长。
网络效应
随着越来越多的人使用产品,产品变得更有价值。
市场营销应用:设计随着更多用户使用而改善的功能:共享工作空间、集成、市场、社区。
飞轮效应
持续的努力创造了最终自我维持的势头。很难开始,很容易维持。
市场营销应用:内容 → 流量 → 潜在客户 → 客户 → 案例研究 → 更多内容。每个元素为下一个提供动力。
转换成本
转换到竞争对手的成本(时间、金钱、努力、数据)。高转换成本创造保留。
市场营销应用:以道德的方式增加转换成本:集成、数据积累、工作流定制、团队采用。
探索与利用
平衡尝试新事物(探索)与优化有效事物(利用)。
市场营销应用:不要为了闪亮的新事物而放弃有效的渠道,但分配一些预算给实验。
临界质量/临界点
增长变得自我维持的阈值。
市场营销应用:集中资源在一个部分达到临界质量之前不要扩展。深度优先于广度。
生存者偏见
专注于成功而忽视不可见的失败。
市场营销应用:研究失败的活动,不仅仅是成功的。你复制的病毒命中有99个失败你没有看到。
快速参考
面对营销挑战时,考虑:
| 挑战 | 相关模型 |
|---|---|
| 低转化率 | 希克定律,激活能量,BJ Fogg,摩擦 |
| 价格异议 | 锚定,框架,心理会计,损失厌恶 |
| 建立信任 | 权威,社会证明,互惠,失态效应 |
| 增加紧迫感 | 稀缺性,损失厌恶,蔡格尼克效应 |
| 保留/流失 | 禀赋效应,转换成本,现状偏见 |
| 增长停滞 | 约束理论,本地与全局最优,复合 |
| 决策瘫痪 | 选择悖论,默认效应,助推理论 |
| 上市 | 目标梯度,宜家效应,承诺与一致性 |
需要问的问题
如果你需要更多上下文:
- 你试图影响的特定行为是什么?
- 你的客户在遇到你的营销之前相信什么?
- 这在旅程中的位置是什么(意识 → 考虑 → 决策)?
- 目前是什么阻止了期望的行动?
- 你用真实客户测试过这个吗?
相关技能
- page-cro:将心理学应用于页面优化
- copywriting:使用心理学原理撰写文案
- popup-cro:在弹出窗口中使用触发器和心理学
- pricing-page optimization:查看定价心理学的page-cro
- ab-test-setup:测试心理学假设