组织教义评估技能Skill doctrine-assessment

这个技能用于评估和改善组织的教义和普遍有用模式,基于Simon Wardley的框架,帮助组织停止自我伤害、提高情境意识、改善战略玩法和领导效果。关键词:组织教义评估、Simon Wardley、普遍模式、组织有效性、管理咨询、战略改进、领导力发展。

管理咨询 0 次安装 1 次浏览 更新于 3/11/2026

名称: 教义评估 描述: 评估组织教义和普遍有用模式 允许工具: 读取, 全局查找, 搜索, 写入, 编辑

教义评估技能

使用西蒙·沃德利的普遍有用模式评估组织教义,以提升组织有效性。

何时使用此技能

在以下情况下使用此技能:

  • 教义评估任务 - 处理评估组织教义和普遍有用模式
  • 规划或设计 - 需要指导教义评估方法
  • 最佳实践 - 希望遵循既定模式和标准

强制性:文档优先方法

评估教义前:

  1. 调用docs-management技能获取教义模式
  2. 通过MCP服务器验证沃德利教义阶段(例如使用Perplexity)
  3. 基于沃德利教义目录提供指导

什么是教义?

教义 = 普遍有用模式

这些是原则,其特点如下:
- 无论上下文如何都适用
- 在任何组织中都有价值
- 不依赖于景观位置
- 支持战略有效性

教义 ≠ 战略
- 战略:依赖于上下文的定位
- 教义:普遍最佳实践

教义类别

第一阶段:停止自我伤害

基础教义:

1. 了解您的用户
   - 理解您服务的对象
   - 研究实际需求(而非假设)
   - 定期用户互动
   评估:您的用户是谁?您上次与他们交流是什么时候?

2. 使用共同语言
   - 跨组织共享词汇
   - 地图作为沟通工具
   - 避免部门术语
   评估:每个人都能理解战略讨论吗?

3. 挑战假设
   - 质疑“明显”真理
   - 用证据检验信念
   - 避免神圣不可侵犯
   评估:您上次挑战核心假设是什么时候?

4. 关注用户需求
   - 从用户需求开始,而非解决方案
   - 需求优先于欲望
   - 结果优于输出
   评估:您是从用户需求还是技术开始项目?

5. 保持透明
   - 开放分享信息
   - 可见的决策过程
   - 可访问的推理
   评估:任何人都能理解为什么做出决策吗?

6. 消除偏见和重复
   - 整合重复工作
   - 去除认知偏见
   - 单一真相来源
   评估:您的组织中有多少重复存在?

第二阶段:提高情境意识

意识教义:

7. 使用适当方法
   - 创世用敏捷,商品用六西格玛
   - 方法匹配组件演进阶段
   - 没有一刀切
   评估:您为不同组件使用不同方法吗?

8. 理解被考虑的内容
   - 明确范围和边界
   - 明确包含/排除内容
   - 清晰的问题定义
   评估:决策前范围是否明确定义?

9. 思考小
   - 小型、专注的团队
   - 增量交付
   - 快速失败,快速学习
   评估:您的典型团队/项目规模是多少?

10. 关注高情境意识
    - 知道您在地图上的位置
    - 理解竞争格局
    - 识别演进模式
    评估:您知道自己相对于竞争对手的位置吗?

11. 在适当处使用标准
    - 为商品组件采用标准
    - 为新兴模式构建标准
    - 避免重复造轮子
    评估:您在哪些地方构建而非购买/标准化?

12. 管理惯性
    - 识别对变化的阻力
    - 解决惯性来源
    - 规划过渡
    评估:您在对抗什么组织惯性?

第三阶段:改善战略玩法

战略教义:

13. 思考快速、廉价、克制、优雅(FIRE)
    - 速度优于完美
    - 成本效益
    - 最小可行解决方案
    - 优雅的简洁
    评估:您的默认是快速廉价还是缓慢昂贵?

14. 利用景观
    - 使用地图位置获得优势
    - 利用演进动态
    - 适时移动
    评估:您在战略性地使用位置吗?

15. 保持谦逊
    - 承认不确定性
    - 从失败中学习
    - 接受自己可能错了
    评估:您的组织如何处理犯错?

16. 快速移动
    - 速度作为竞争优势
    - 减少决策延迟
    - 实现快速迭代
    评估:从想法到生产需要多长时间?

17. 为持续演进设计
    - 假设一切都会变化
    - 构建适应性
    - 拥抱持续改进
    评估:您的架构是否准备好演进?

18. 使用行动偏向
    - 决定并行动而非分析并等待
    - 足够好的决策快速做出
    - 运动中调整方向
    评估:分析瘫痪还是行动偏向?

第四阶段:有效领导

领导教义:

19. 分配权力和决策制定
    - 将决策推向边缘
    - 赋能最接近工作的团队
    - 减少瓶颈
    评估:决策在您的组织中何处做出?

20. 提供目标、精通、自主
    - 清晰的目标对齐
    - 启用技能发展
    - 授予适当的自由
    评估:团队有目标、精通和自主吗?

21. 设定方向但允许自由
    - 指挥官意图优于详细命令
    - 做什么,而非怎么做
    - 对齐结果,而非活动
    评估:您的指导有多详细?

22. 思考大
    - 雄心勃勃的愿景
    - 长期思维
    - 转型目标
    评估:您的愿景有多雄心勃勃?

23. 追求最好
    - 雇佣优秀人才
    - 持续学习
    - 卓越作为标准
    评估:是否默认期望卓越?

24. 倾听您的生态系统
    - 外部意识
    - 合作伙伴反馈
    - 社区参与
    评估:您与生态系统的连接有多紧密?

教义评估矩阵

评估评分:

1 = 未实践
2 = 偶尔实践
3 = 定期实践
4 = 一致实践
5 = 文化规范

第一阶段:停止自我伤害
□ 了解您的用户                    [1][2][3][4][5]
□ 使用共同语言                [1][2][3][4][5]
□ 挑战假设              [1][2][3][4][5]
□ 关注用户需求                [1][2][3][4][5]
□ 保持透明                     [1][2][3][4][5]
□ 消除偏见和重复        [1][2][3][4][5]

第二阶段:情境意识
□ 使用适当方法            [1][2][3][4][5]
□ 理解被考虑的内容 [1][2][3][4][5]
□ 思考小                        [1][2][3][4][5]
□ 高情境意识         [1][2][3][4][5]
□ 在适当处使用标准    [1][2][3][4][5]
□ 管理惯性                     [1][2][3][4][5]

第三阶段:战略玩法
□ 思考FIRE                         [1][2][3][4][5]
□ 利用景观              [1][2][3][4][5]
□ 保持谦逊                          [1][2][3][4][5]
□ 快速移动                          [1][2][3][4][5]
□ 为持续演进设计      [1][2][3][4][5]
□ 行动偏向                 [1][2][3][4][5]

第四阶段:领导
□ 分配权力                   [1][2][3][4][5]
□ 目标、精通、自主         [1][2][3][4][5]
□ 设定方向,允许自由       [1][2][3][4][5]
□ 思考大                          [1][2][3][4][5]
□ 追求最好                      [1][2][3][4][5]
□ 倾听生态系统               [1][2][3][4][5]

教义成熟度模型

成熟度级别

级别 分数范围 特征
1: 混乱 24-48 无一致实践,反应性
2: 新兴 49-72 部分意识,应用不一致
3: 实践 73-96 定期实践,仍有差距
4: 成熟 97-110 一致实践,文化整合
5: 典范 111-120 文化规范,持续改进

阶段依赖

教义发展路径:

第一阶段 ───► 第二阶段 ───► 第三阶段 ───► 第四阶段
(基础) (意识)   (战略)     (领导)

规则:
- 必须实现第一阶段,第二阶段才有效
- 阶段相互构建
- 较低阶段的差距会削弱较高阶段
- 大多数组织跳过阶段(不成功)

评估模板

# 教义评估: [组织/团队]

## 评估日期: [日期]
## 评估者: [姓名/角色]

## 执行摘要

### 整体成熟度: [级别 1-5]
### 总分: [X/120]
### 主要差距: [前3个差距]
### 推荐关注点: [优先阶段]

## 阶段分数

| 阶段 | 最大分数 | 实际 | 百分比 |
|-------|-----------|--------|------------|
| I: 停止自我伤害 | 30 | [X] | [%] |
| II: 情境意识 | 30 | [X] | [%] |
| III: 战略玩法 | 30 | [X] | [%] |
| IV: 领导 | 30 | [X] | [%] |
| **总计** | **120** | **[X]** | **[%]** |

## 详细评估

### 第一阶段:停止自我伤害

| 教义 | 分数 | 证据 | 差距分析 |
|----------|-------|----------|--------------|
| 了解您的用户 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |
| 使用共同语言 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |
| 挑战假设 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |
| 关注用户需求 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |
| 保持透明 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |
| 消除偏见/重复 | [1-5] | [观察到的情况] | [缺失内容] |

[为第二、三、四阶段重复]

## 改进路线图

### 立即行动(0-30天)
1. [关键差距的行动]
2. [关键差距的行动]

### 短期(1-3个月)
1. [第一阶段改进]
2. [快速获胜]

### 中期(3-6个月)
1. [第二阶段发展]
2. [文化变化]

### 长期(6-12个月)
1. [第三/四阶段发展]
2. [组织转型]

## 成功指标

| 教义领域 | 当前 | 目标(6个月) | 测量方式 |
|---------------|---------|--------------|---------|
| [领域] | [分数] | [目标] | [如何测量] |

## 审查计划
- 月度审查: [日期]
- 季度评估: [日期]

常见教义反模式

第一阶段失败:
- 假设了解用户而不做研究
- 术语繁多的沟通
- “我们一直这样做”
- 构建功能,而非解决需求

第二阶段失败:
- 到处用敏捷(忽略演进)
- 范围蔓延无边界
- 大型项目和团队
- 盲目复制竞争对手

第三阶段失败:
- 过度工程化一切
- 分析瘫痪
- 傲慢的确定性
- 缓慢、昂贵、复杂的默认

第四阶段失败:
- 集中指挥和控制
- 微观管理
- 模糊方向无自由
- 小思考,害怕失败

教义与战略整合

教义如何支持战略:

教义(普遍)          战略(依赖于上下文)
────────────────────         ─────────────────────────────
了解您的用户       ───►   具体目标是谁
使用共同语言   ───►   映射竞争格局
挑战假设 ───►   测试战略假设
思考小           ───►   增量战略移动
快速移动             ───►   正确时机战略玩法
管理惯性        ───►   解决具体阻力

教义启用战略执行。
差教义甚至破坏卓越战略。

工作流

评估教义时:

  1. 收集证据: 访谈、观察、工件
  2. 评分每个教义: 使用1-5分制,附带证据
  3. 计算阶段分数: 求和和百分比
  4. 识别差距: 最低分数,阶段不平衡
  5. 按阶段优先: 先修复第一阶段再第二阶段
  6. 创建路线图: 时间绑定的改进计划
  7. 定义指标: 如何测量进展
  8. 计划审查: 定期重新评估

参考

详细指导:


最后更新: 2025-12-26