软件开发 Skill技能列表
网页内容抓取工具Skill web-fetch
网页内容抓取工具是一款智能网页内容提取工具,能够将HTML网页转换为干净的Markdown格式。该工具支持通过CSS选择器精准定位网页主体内容,自动过滤导航栏、页脚等无关元素,适用于技术文档、文章、参考页面等多种网页内容的快速抓取和格式转换。主要功能包括:网页抓取、HTML转Markdown、内容提取、CSS选择器、文档转换、自动化处理。
Figma设计实现Skill figma-implement-design
该技能用于将Figma设计节点转化为生产就绪的代码,确保1:1视觉保真度,通过Figma MCP工作流实现设计上下文提取、截图捕获、资产下载和项目约定翻译。关键词包括:Figma设计、代码实现、视觉保真度、MCP工作流、设计系统集成。
智能代码审查工具Skill codex-review
这是一个集成Codex AI的代码审查技能,能够自动生成变更日志(CHANGELOG),适用于代码提交前的审查、大规模重构等场景,提升开发效率和代码质量。关键词:代码审查、CHANGELOG、Codex AI、自动化、DevOps。
Sketch设计技能Skill sketch
这个技能提供Sketch设计工具的全面指导,帮助用户学习如何使用画板、符号、样式和原型设计功能。关键词包括:Sketch设计、画板、符号、样式、原型设计。
组件库存Skill component-inventory
组件库存技能是一款用于自动化审计和盘点前端代码库中UI组件的工具。它能扫描React、Vue、Angular等框架的组件,识别重复项和变体,分析组件属性和使用频率,生成详细报告并提供整合建议。关键词:UI组件审计、代码库盘点、组件分析、前端代码扫描、设计系统管理、重复组件检测、React组件分析、Vue组件分析。
顶级设计Skill top-design
这个技能是一个获奖级网页设计框架,用于创建高端、沉浸式的网站和应用程序。它专注于排版、动画、颜色、滚动设计、性能和微交互,旨在实现10/10的设计质量,帮助设计师和开发者构建匹配Awwwards获奖标准的数字体验。关键词:网页设计、前端开发、动画、排版、Awwwards、性能优化、微交互、UI/UX设计。
单元测试生成器Skill test-generator
这个技能用于自动生成单元测试,基于现有代码模式和测试框架,提高测试覆盖率和开发效率。关键词:单元测试、测试生成、代码分析、测试框架、自动化测试。
LSP管理Skill lsp-management
这个技能用于管理 Claude Code 中的 Language Server Protocol (LSP) 配置,提供 LSP 服务器推荐、.lsp.json 配置文件指南、安装指导和故障排除服务,帮助开发者优化代码编辑体验。关键词:LSP, 语言服务器, 代码智能, 配置管理, 故障排除, 开发工具。
TypeScript语言专长Skill typescript
这个技能专注于编写类型安全、可维护和生产质量的TypeScript代码,覆盖高级类型系统特性、严格模式配置、模块系统和常见设计模式。适用于前端和后端开发,与React、Node.js、Zod、tRPC、Prisma等现代框架集成。关键词:TypeScript, 类型安全, 前端开发, 后端开发, React, Node.js, 泛型, 类型守卫, Zod, tRPC, Prisma, SEO优化。
Ultracite代码质量工具Skill ultracite
Ultracite 是一个快速、零配置的代码检查和格式化工具,专为现代 JavaScript/TypeScript 项目设计。它支持多种框架如 React、Next.js、Vue、Svelte 等,并提供 AI 集成、Git 钩子支持和类型安全特性,以提高代码质量和开发效率。关键词:代码检查、格式化、JavaScript、TypeScript、前端开发、AI 集成、Git 钩子、类型安全、性能优化。
桌面到移动平台的Godot游戏移植技能Skill godot-adapt-desktop-to-mobile
本技能提供将桌面游戏移植到移动平台的专家指导,涵盖触摸控制方案(如虚拟摇杆和手势检测)、UI缩放适配小屏幕、移动GPU性能优化、电池寿命管理和平台特定功能。关键词:TouchScreenButton、virtual_joystick、gesture_detector、mobile_optimization、battery_saving、Godot游戏开发、移动端适配、性能优化、游戏移植。
Godot导航与路径查找Skill godot-navigation-pathfinding
此技能提供在Godot游戏引擎中实现AI路径查找的专家指南,涵盖导航设置、避障、动态网格生成等,适用于游戏开发中的敌人AI、NPC移动和障碍物避障。关键词:Godot、导航、路径查找、AI、避障、NavigationAgent2D、NavigationServer。