软件开发 Skill技能列表
Shell脚本基础Skill shell-scripting-fundamentals
此技能用于编写和修改Bash/shell脚本,涵盖脚本结构、变量、引用、条件语句和循环的现代最佳实践,帮助开发健壮、可维护的自动化脚本,适用于系统管理、DevOps和自动化任务。关键词:Shell脚本,Bash,脚本开发,自动化,系统管理,最佳实践,脚本结构,变量处理,条件循环。
VueRouterv4路由管理技能Skill vue-router-v4
Vue Router v4 是一个用于 Vue 3 应用程序的前端路由管理库,提供路由配置、导航守卫、动态路由匹配、懒加载和代码分割等功能。适用于构建单页应用,支持 TypeScript 类型化路由和组合式 API。关键词:Vue Router v4, 前端开发, 路由管理, Vue 3, 导航守卫, 动态路由, 懒加载, TypeScript, SEO 搜索。
Git提交规范化技能Skill commit
这个技能提供了详细的步骤和指南,用于在软件开发项目中创建符合规范的Git提交。它帮助开发者遵循提交指南,确保提交消息的格式正确、类型选择准确,从而提高代码管理和团队协作的效率。关键词:Git、提交、规范化、开发流程、自动化、DevOps、版本控制。
TypeScript最佳实践Skill typescript-best-practices
本技能提供一套完整的 TypeScript 开发最佳实践指南,专注于类型优先开发、编译时安全、运行时验证和健壮代码编写。核心内容包括:使用类型系统使非法状态无法表示,通过判别联合、标记类型和常量断言提升代码安全性;采用模块化、函数式编程模式;结合 Zod 库进行运行时数据验证与配置管理。适用于所有 TypeScript/JavaScript 项目,旨在帮助开发者编写更可靠、易维护且错误更少的代码。关键词:TypeScript 最佳实践,类型优先开发,Zod 验证,编译时安全,代码健壮性,前端开发,JavaScript 类型安全。
前端UI/UX开发专家Skill frontend-agent
该技能是一个前端开发专家工具,专注于使用React、Next.js和TypeScript构建高性能用户界面。采用FSD-lite架构组织代码,使用shadcn/ui组件库确保UI一致性,并严格对齐设计系统。涉及UI/UX设计、组件开发、状态管理、性能优化等任务,适用于现代Web前端开发。关键词包括:前端开发、React、Next.js、TypeScript、UI/UX、shadcn/ui、FSD架构、组件设计、性能优化。
协同文件分析工作流Skill analyze-with-file
该技能是一个交互式协作分析工具,用于基于文件的代码库探索、多视角技术评估、文档化讨论和决策记录。支持软件架构设计、代码审查和技术决策,关键词:协作分析、文件分析、架构设计、代码审查、决策记录、多轮问答、技术评估。
变更日志生成器Skill changelog-generator
这是一个自动化工具,用于从git提交历史生成用户友好的变更日志,通过智能分类、技术语言翻译和格式化,提高发布效率。适用于软件发布、更新总结、文档编写等场景,关键词包括:自动化变更日志、git提交分析、发布说明生成、DevOps工具、版本控制。
WebSockets实时通信开发Skill websockets-realtime
这个技能专注于使用WebSockets、Server-Sent Events、长轮询和WebRTC等技术构建实时通信应用程序,适用于聊天、协作、游戏、金融交易、IoT仪表板等场景。它涵盖从基础概念到高级架构的实现,包括客户端和服务器端开发、消息协议、安全性和缩放策略。关键词:WebSockets, 实时通信, 双向通信, 服务器推送, 聊天应用, 游戏开发, 金融交易, IoT, Node.js, React, 安全认证, 水平缩放。
前端设计Skill frontend-design
该技能专注于创建独特、生产级别的前端界面,强调高质量设计和创意代码实现,避免通用AI美学。适用于构建网页组件、页面、应用程序等,生成视觉冲击力强的UI设计。关键词:前端开发、UI设计、代码美学、网页界面、生产级别、创意设计、前端技能。
Godot导航与路径查找Skill godot-navigation-pathfinding
此技能提供在Godot游戏引擎中实现AI路径查找的专家指南,涵盖导航设置、避障、动态网格生成等,适用于游戏开发中的敌人AI、NPC移动和障碍物避障。关键词:Godot、导航、路径查找、AI、避障、NavigationAgent2D、NavigationServer。
智能调试专家Skill smart-debug
这是一个AI辅助调试技能,专注于使用Cursor Debug Mode进行结构化调试,包括假设生成、代码检测、日志分析和自动化根因分析。适用于复杂软件故障排查,提升调试效率和准确性。关键词:AI调试、根因分析、代码检测、自动化验证、软件故障排查、调试工具、错误处理。
UnityCinemachine技能Skill unity-cinemachine
Unity Cinemachine 技能是一个用于游戏开发的程序化摄像机系统工具。它专注于实现动态、智能的摄像机控制,包括创建虚拟摄像机、配置跟随与注视目标、设置摄像机行为(如抖动、碰撞)、管理摄像机之间的平滑过渡与混合,以及制作电影级过场动画序列。该技能是 Unity 游戏引擎中实现专业级摄像机逻辑的核心组件,适用于角色跟随、镜头切换、电影叙事等场景。 关键词:Unity Cinemachine,虚拟摄像机,程序化摄像机,摄像机控制,电影序列,游戏开发,过场动画,摄像机抖动,摄像机过渡,Unity 插件