软件开发 Skill技能列表

4.5

零构建前端开发Skill zero-build-frontend

零构建前端开发是一种前端技术,通过CDN直接加载React、Tailwind CSS等库,无需本地构建工具,适用于快速开发静态网站、地图应用、数据驱动应用和浏览器扩展。关键词:零构建、前端开发、CDN、React、Tailwind CSS、JavaScript、静态网站、浏览器扩展、Google Sheets、Leaflet。

4.5

浏览器自动化文档发现技能Skill browser-discovery

这是一个用于自动化浏览器操作以发现和抓取网页文档的技能。当网站使用JavaScript动态渲染内容导致传统curl工具失效时,该技能能自动检测可用的浏览器工具(如Antigravity、Cursor、Playwright),执行页面导航、等待JS渲染,并提取结构化数据。适用于JS渲染网站文档抓取、动态内容采集和自动化测试场景。关键词:浏览器自动化、JS渲染、文档发现、网页抓取、Playwright、Antigravity、Cursor、动态内容采集、自动化测试、爬虫工具。

4.5

Godot输入处理技能Skill godot-input-handling

这个技能专注于Godot游戏引擎中的输入处理,提供专家级的模式来管理键盘、鼠标、游戏手柄和触摸输入。它包括使用InputMap定义动作、处理InputEvent、支持控制器连接和切换、实现输入重绑定、设置死区以避免误操作,以及通过输入缓冲提升游戏响应性。适用于游戏开发者设置玩家控制、构建健壮的输入系统或增强游戏的可访问性。关键词:Godot, 输入处理, InputMap, InputEvent, 游戏手柄, 重绑定, 死区, 输入缓冲, 游戏开发。

4.5

Rust所有权系统Skill rust-ownership-system

Rust所有权系统是Rust编程语言的核心内存管理机制,通过编译时检查确保内存安全,无需垃圾回收。它涉及所有权规则、移动语义、借用、生命周期和智能指针等概念,用于编写高效、安全的系统级代码,特别是在嵌入式开发、操作系统和性能关键应用中。关键词:Rust, 所有权, 内存安全, 借用, 生命周期, 编译时检查, 内存管理, 智能指针, 系统编程。

4.5

Godot生存游戏设计Skill godot-genre-survival

这个技能是关于使用Godot引擎设计和开发生存游戏的专家蓝图,提供资源管理、需要系统、制作配方、基地建设和进展平衡的全面指导。它帮助开发者构建开放世界生存、制作中心或资源管理游戏,提升游戏体验和设计效率。关键词:生存游戏、需要系统、资源收集、制作系统、库存管理、基地建设、游戏开发、Godot引擎。

4.5

实验室自动化框架PyLabRobotSkill pylabrobot

PyLabRobot是一个硬件无关的纯Python软件开发工具包,专为自动化和自主实验室设计。它提供统一的Python接口,支持控制液体处理机器人、板式阅读器、泵、加热振荡器等多种实验室设备,实现跨平台操作、模拟测试和可视化管理。关键词:实验室自动化、Python SDK、硬件控制、液体处理、资源管理、模拟仿真、跨平台、实验室机器人、数据分析、设备集成。

4.5

SwiftUIExpertSkill swiftui-expert-skill

这项技能专注于使用SwiftUI构建、审查和改进特性,遵循最佳实践,包括状态管理、现代API使用、Swift并发、视图组合和性能优化。

4.5

Ninox自动化集成技能Skill ninox-automation

这个技能用于通过Rube MCP和Composio工具包自动化Ninox数据库任务,实现工具发现、连接管理和工作流执行自动化。关键词:Ninox自动化、Rube MCP、Composio、低代码开发、工作流自动化、工具集成、数据自动化。

4.5

类型化汇编语言Skill typed-assembly-language

类型化汇编语言是一种用于验证汇编级别代码类型安全的技术,通过为机器指令添加类型系统,确保内存访问安全、控制流正确,适用于编译器验证、证明携带代码和可信系统。关键词:类型化汇编语言,汇编语言,类型安全,内存安全,验证编译,证明携带代码。

4.5

纵深防御验证Skill defense-in-depth

纵深防御验证是一种软件开发技能,通过在多系统层(如入口验证、业务逻辑验证、环境守卫和调试工具)进行数据验证,以防止bug发生并提高代码健壮性。关键词:数据验证,多层防御,错误预防,代码质量,架构设计。

4.5

条件渲染技巧:使用三元运算符Skill rendering-conditional-render

这个技能用于在前端开发中优化条件渲染,特别是在 React 和 TypeScript 环境中。通过使用显式三元运算符替代逻辑与运算符,避免当值为 0、NaN 或其他假值时意外渲染,提升代码可靠性和用户体验。关键词包括:条件渲染、三元运算符、React、TypeScript、前端开发、假值处理、优化技巧。

4.5

Convex最佳实践Skill convex-best-practices

这个技能提供了构建生产就绪Convex应用程序的全面指南,涵盖函数组织、查询优化、验证、TypeScript使用、错误处理和避免写冲突,适用于后端开发和云原生应用构建。关键词:Convex, 后端开发, 云原生, 实时同步, TypeScript, 最佳实践, 数据库优化。