软件开发 Skill技能列表

4.5

Convex实时应用开发Skill convex-realtime

Convex实时应用开发技能用于构建反应式应用程序,专注于实时数据订阅、乐观更新、智能缓存和基于游标的分页查询。关键技术包括Convex平台集成、React前端开发、实时数据同步、性能优化,适合前端开发者提升用户体验和效率。关键词:Convex、实时、订阅、乐观更新、缓存、分页、React、前端开发、反应式应用。

4.5

Godot潜行游戏开发技能Skill godot-genre-stealth

这个技能提供了在Godot游戏引擎中开发潜行游戏的全面指南,涵盖AI检测系统、视觉锥实现、声音传播、警戒状态管理、光影机制和系统化设计等关键技术。适用于构建潜行动作、战术潜入或沉浸式模拟游戏,帮助开发者创建敌人感知系统。关键词:Godot、潜行游戏、AI检测、视觉锥、声音传播、系统化设计、游戏开发、AI警戒、声音检测、光照水平。

4.5

类型化汇编语言Skill typed-assembly-language

类型化汇编语言是一种用于验证汇编级别代码类型安全的技术,通过为机器指令添加类型系统,确保内存访问安全、控制流正确,适用于编译器验证、证明携带代码和可信系统。关键词:类型化汇编语言,汇编语言,类型安全,内存安全,验证编译,证明携带代码。

4.5

Nostr分布式日志系统Skill nostr-logging-system

Nostr日志系统是一种基于Nostr协议的分布式日志记录解决方案,允许开发者将非敏感日志公开发布到Nostr网络,并通过私有消息安全发送敏感日志给管理员。适用于需要去中心化、防篡改日志管理的DevOps和Web3应用场景。关键词包括Nostr、日志系统、分布式日志、安全日志、区块链技术、DevOps。

4.5

PHP安全模式Skill PHPSecurityPatterns

PHP安全模式技能教授构建安全PHP应用程序的关键技术,包括输入验证、SQL注入预防、XSS保护、CSRF防御、密码哈希和安全会话管理等。适用于后端开发者、网络安全专家,帮助提升应用安全性、防止常见漏洞,优化SEO关键词如PHP安全、Web安全、应用程序防护。

4.5

Convex最佳实践Skill convex-best-practices

这个技能提供了构建生产就绪Convex应用程序的全面指南,涵盖函数组织、查询优化、验证、TypeScript使用、错误处理和避免写冲突,适用于后端开发和云原生应用构建。关键词:Convex, 后端开发, 云原生, 实时同步, TypeScript, 最佳实践, 数据库优化。

4.5

Web工件构建器Skill web-artifacts-builder

Web Artifacts Builder是一个专为Claude.ai平台设计的HTML工件生成工具套件。该工具使用React、TypeScript、Tailwind CSS和shadcn/ui等现代前端技术,帮助用户快速创建复杂、交互式的多组件HTML工件。支持状态管理、路由功能,并能将完整的前端应用打包为单个HTML文件,便于在对话中直接分享和使用。适用于需要高级UI组件和复杂交互的Claude.ai工件开发场景。 关键词:Claude.ai工件开发、React前端工具、HTML打包工具、shadcn/ui组件库、Tailwind CSS主题、前端自动化构建、单文件HTML应用、AI助手工具开发

4.5

Godot恐怖游戏开发蓝图Skill godot-genre-horror

这个技能是使用Godot引擎开发恐怖游戏的专家蓝图,涵盖Director系统、感官AI、理智系统等核心机制,帮助开发者创建紧张、氛围丰富的恐怖游戏体验。关键词:Godot恐怖游戏开发、Director系统、感官感知、理智系统、游戏开发蓝图、恐怖游戏设计。

4.5

Godot输入处理技能Skill godot-input-handling

这个技能专注于Godot游戏引擎中的输入处理,提供专家级的模式来管理键盘、鼠标、游戏手柄和触摸输入。它包括使用InputMap定义动作、处理InputEvent、支持控制器连接和切换、实现输入重绑定、设置死区以避免误操作,以及通过输入缓冲提升游戏响应性。适用于游戏开发者设置玩家控制、构建健壮的输入系统或增强游戏的可访问性。关键词:Godot, 输入处理, InputMap, InputEvent, 游戏手柄, 重绑定, 死区, 输入缓冲, 游戏开发。

4.5

移动游戏桌面适配技能Skill godot-adapt-mobile-to-desktop

这个技能提供专家指南,用于使用Godot游戏引擎将移动游戏适配到桌面平台。它包括控制方案扩展(如鼠标键盘替代触摸)、图形增强(如分辨率缩放和设置菜单)、UI布局优化、窗口管理以及平台特定功能(如Steam集成)。关键词:Godot、游戏开发、跨平台适配、桌面优化、移动游戏扩展、控制优化、图形设置、UI设计、窗口管理、Steam集成。

4.5

使用Git工作树Skill using-git-worktrees

这个技能用于在软件开发中创建和管理Git工作树,实现代码分支的隔离,以提高开发效率。它涉及智能目录选择、安全性验证和项目设置,适用于任何需要并行开发多个功能的场景。关键词:Git工作树、版本控制、DevOps、代码隔离、开发工具、安全性、项目设置。

4.5

Robius状态管理技能Skill robius-state-management

这个技能提供了在基于Robrix和Moly代码库的Makepad应用中实现状态管理和持久化的最佳实践。它涵盖了应用状态结构设计、状态通过Scope在组件树中传播、持久化层实现(如保存和加载状态)、以及跨会话管理UI状态。关键词包括:状态管理、持久化、AppState、Scope、serde、主题切换、状态传播、保存状态、加载状态。