软件开发 Skill技能列表

4.5

MUI无头UI组件库最佳实践Skill mui-base

这个技能提供了MUI Base UI的最佳实践指南,专为构建无头React组件库设计。它涵盖了组件模式、命名约定、组织方式、错误处理和样式规则,帮助开发者创建无样式UI组件、复合组件、实现无障碍优先模式,并支持受控和非受控组件模式。关键词:MUI, React, 组件库, 无头UI, 前端开发, 最佳实践。

4.5

月度回顾与规划Skill monthly

该技能是一个个人生产力工具,用于帮助用户进行系统性的月度回顾和规划。通过自动汇总周度回顾数据、检查季度目标进展并设定下月优先事项,提升目标管理和效率。关键词:月度评估、周度总结、目标追踪、时间管理、生产力提升。

4.5

功能性setState更新Skill rerender-functional-setstate

React功能性setState更新是用于优化React组件中状态管理的技术,通过使用函数形式的setState来更新基于当前状态的状态值,防止闭包陈旧问题并减少不必要的性能开销。关键词:React,setState,闭包,性能优化,状态管理,前端开发。

4.5

Telegram机器人构建器Skill telegram-bot-builder

这个技能专注于构建和优化Telegram机器人,涵盖从简单自动化到复杂AI驱动机器人的各个方面,包括机器人架构设计、Telegram Bot API使用、命令设计、内联键盘实现、盈利策略、用户引导和数据分析。关键词:Telegram机器人, 机器人开发, 自动化, AI机器人, 盈利模型, 用户增长, 后端开发。

4.5

CUDA-GPU调试专家Skill cuda-debugging

CUDA-GPU调试专家技能是专门用于GPU并行计算程序调试的专业工具,主要功能包括使用NVIDIA计算消毒器检测内存错误、竞争条件、未初始化内存访问,通过CUDA-GDB进行内核级调试,验证原子操作正确性,分析内核同步问题,并生成结构化调试报告。适用于CUDA开发、GPU编程、并行计算调试、深度学习框架优化等场景。关键词:CUDA调试、GPU编程、内存错误检测、竞争条件分析、计算消毒器、CUDA-GDB、并行计算调试、NVIDIA工具链。

4.5

依赖管理Skill dependency-management

依赖管理技能是一个专注于软件项目依赖项全生命周期管理的专业工具。它能够自动化执行依赖更新、深度扫描安全漏洞、智能分析依赖树结构、严格确保开源许可证合规性,并高效解决版本冲突。适用于使用 npm、pip、Maven 等主流包管理器的开发场景,帮助开发者和团队提升项目安全性、可维护性和合规性。关键词:依赖管理,漏洞扫描,许可证合规,版本冲突,包管理器,npm,pip,Maven,安全更新,依赖分析。

4.5

构建命令Skill building-commands

构建命令技能是专门用于创建和修改Claude Code斜杠命令的专家技能,这些命令是用户触发的工作流,提供参数化、面向操作的功能。它适用于需要明确触发特定工作流、需要参数化输入、操作离散且定义明确以及需要简化复杂操作的场景。

4.5

编写验收标准Skill write-acceptance

这个技能用于根据用户故事生成清晰、可测试的验收标准,采用Given-When-Then格式,遵循行为驱动开发(BDD)最佳实践,方便创建测试用例和确保软件质量。关键词:验收标准、用户故事、BDD、测试、Given-When-Then、测试策略。

4.5

代码搜索决策指南Skill search-tools

本技能基于搜索工具层次结构,帮助开发者根据代码搜索需求选择最合适的工具,包括语义搜索(如LEANN)、结构搜索(如AST-grep)、文本搜索(如Morph)和字面搜索(如Grep),适用于代码理解、重构和开发效率提升。关键词:代码搜索、语义搜索、AST-grep、Morph、Grep、代码分析、开发工具、架构设计。

4.5

Godot对话系统开发Skill godot-dialogue-system

这个技能专注于在Godot游戏引擎中设计和实现灵活、数据驱动的对话系统,支持分支对话、角色肖像、玩家选择、条件对话、打字机效果、本地化和语音集成。适用于叙事游戏、RPG或视觉小说开发。关键词:Godot对话系统、游戏开发、分支对话、本地化、语音集成、数据驱动、对话图、条件逻辑。

4.5

Godot生存游戏设计Skill godot-genre-survival

这个技能是关于使用Godot引擎设计和开发生存游戏的专家蓝图,提供资源管理、需要系统、制作配方、基地建设和进展平衡的全面指导。它帮助开发者构建开放世界生存、制作中心或资源管理游戏,提升游戏体验和设计效率。关键词:生存游戏、需要系统、资源收集、制作系统、库存管理、基地建设、游戏开发、Godot引擎。

4.5

故障诊断技能Skill troubleshoot

这个技能用于自动诊断和修复软件开发中的错误和故障,包括CI/CD问题,帮助用户快速定位和解决技术问题,提高开发效率。关键词:故障诊断、错误修复、CI/CD、构建测试、自动化工具、软件开发、问题排查。