软件开发 Skill技能列表
Godot体育游戏开发蓝图Skill godot-genre-sports
这个技能是用于在Godot游戏引擎中开发体育游戏的专家蓝图,涵盖球体物理模拟(如马格努斯效应)、团队AI阵型、上下文输入控制和广播相机系统。适用于构建足球、篮球、曲棍球等体育游戏,关键词包括:Godot、体育游戏、物理引擎、AI行为、游戏开发、球体物理、阵型战术。
演进Skill evolution
本技能用于Makepad技能库的自我进化和贡献管理,支持通过钩子自动触发进化、技能路由、捕获学习、文档化解决方案等,旨在提升开发效率和知识共享。关键词:Makepad、技能进化、自我改进、钩子系统、贡献管理、开发工具、低代码、前端开发、SEO。
安全计算器Skill safe-calculator
安全计算器技能用于安全地评估数学表达式,通过Python等工具实现,确保计算过程无风险,适用于软件开发、教育和数据分析场景。关键词:安全计算器、数学表达式求值、Python工具、计算安全、软件开发工具。
Bug诊断与根因分析技能Skill bug-diagnose-and-root-cause-and-fix
这是一个用于系统性诊断和修复软件Bug的专业技能。当遇到程序报错、异常行为、性能问题或功能故障时,它能提供从信息收集、代码审查、根因分析到方案制定的全流程指导。技能会输出包含具体代码位置引用、详细修复步骤和注意事项的诊断报告,帮助开发者高效定位和解决问题。关键词:Bug诊断、根因分析、代码审查、故障排查、修复方案、软件调试、错误定位、开发运维。
Nathan开发标准Skill nathan-standards
本技能文档详细定义了 Nathan 项目(一个基于 n8n 和 Jira 的代理自动化系统)的开发标准与最佳实践。内容涵盖 n8n 工作流设计规范、Python 代码编写模式、项目架构、Webhook 接口契约、工作流注册表配置以及规范驱动开发流程。适用于自动化流程开发、低代码平台集成、企业级工作流管理和 DevOps 自动化场景。关键词:n8n 工作流,Jira 自动化,Python 开发标准,Webhook 接口,低代码开发,DevOps 自动化,规范驱动开发,工作流注册表。
婚礼应急计划Skill "wedding-contingency-planning"
这个技能用于生成婚礼执行风险的应急计划,针对雨、供应商缺席、宾客干扰等高风险,基于固定时间、预算和合同承诺。关键词:婚礼应急计划、风险缓解、婚礼策划、合同执行、预算管理。
原子设计基础Skill atomic-design-fundamentals
原子设计基础技能用于应用Atomic Design方法论,将UI组件组织成夸克、原子、分子、有机体、模板和页面等层级,以构建可扩展、可维护的组件化用户界面设计系统。关键词包括原子设计、UI组件、设计系统、前端开发、组件化、可扩展性、可维护性。
React最佳实践Skill react-best-practices
这个技能提供了Vercel Engineering维护的React和Next.js性能优化指南,包含45个规则,帮助开发者优化代码性能,涉及数据获取、包大小优化、渲染优化等关键领域,适用于前端开发,提升应用程序加载速度和用户体验。关键词:React性能优化, Next.js最佳实践, 前端开发指南, Vercel工程, 代码重构, 性能改进, SEO优化。
单仓库管理Skill monorepo-management
单仓库管理技能帮助开发者使用Turborepo、Nx和pnpm工作区等工具,构建和管理高效、可扩展的多包代码仓库,优化构建性能,管理共享依赖,实现代码共享和原子化更改。关键词:单仓库、Monorepo、Turborepo、Nx、pnpm、构建优化、依赖管理、代码共享、CI/CD、DevOps。
Jaeger分布式追踪分析技能Skill jaeger-analysis
此技能用于通过 Jaeger 进行分布式追踪分析,帮助调查请求延迟、追踪跨服务错误、发现慢速跨度以及理解服务依赖关系,适用于性能监控和故障排查。关键词:Jaeger, 分布式追踪, 性能分析, 错误排查, DevOps, 微服务, 云计算
Eight睡眠控制器Skill eightctl
Eight睡眠控制器(eightctl)是一个命令行工具,用于控制Eight Sleep智能床垫。它支持查看设备状态、开关床垫、调节温度、管理闹钟和日程、控制音频以及调整床架角度等功能。关键词:Eight Sleep,智能床垫,命令行工具,温度控制,闹钟管理,睡眠科技,智能家居控制。
Unity可寻址资源管理Skill unity-addressables
Unity Addressables 可寻址资源管理系统技能,专注于实现高效的资源加载、远程内容更新、内存优化以及资源包管理。适用于游戏开发、远程资产分发、异步加载、内存管理、AssetBundle、内容热更新等场景。