软件开发 Skill技能列表

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PR描述生成器Skill describe-pr

4.5

PR描述生成器是一个自动化工具,用于根据仓库模板生成全面的拉取请求描述。它分析代码更改、收集PR信息、执行验证步骤,并更新PR描述,提高代码审查效率和协作质量。关键词:拉取请求、PR描述、自动化、代码审查、GitHub、DevOps、软件协作。

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Godot派对游戏开发蓝图Skill godot-genre-party

4.5

此技能提供使用Godot引擎创建派对游戏和迷你游戏集合的专家指南,涵盖本地多人输入管理、不对称游戏玩法、场景切换、持久计分和分屏渲染等核心功能。适用于快速开发社交游戏,如马里奥派对风格作品。关键词:游戏开发,Godot引擎,派对游戏,迷你游戏,本地多人游戏,不对称玩法,分屏渲染,动态输入映射。

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Beamer到Quarto翻译工作流Skill translate-to-quarto

4.5

这个技能用于将Beamer LaTeX文档自动翻译成Quarto RevealJS HTML幻灯片,实现多阶段工作流,包括TikZ图形提取、R数据集成、内容保真检查和视觉优化。它适用于技术文档转换、教育材料制作和自动化演示生成。关键词:Beamer, LaTeX, Quarto, RevealJS, TikZ, 翻译, 工作流, HTML幻灯片, 自动化工具。

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行为驱动开发Skill behavior-driven-development

4.5

行为驱动开发技能是一个应用BDD方法的指南,通过Gherkin场景和红绿重构周期,促进测试驱动开发、共享需求理解,适用于功能实现、bug修复和代码重构。关键词:BDD、行为驱动开发、测试驱动开发、Gherkin、红绿重构、软件开发测试。

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Oban背景作业模式Skill oban

4.5

Oban 是 Elixir 编程语言中用于处理后台作业的库,提供工作流、队列管理、错误处理和测试功能,适用于异步任务处理。关键词:Elixir, Oban, 背景作业, 队列管理, 错误处理, 测试, 异步任务, 后台任务

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技能开发者Skill skill-developer

4.5

技能开发者是一个用于创建、配置和管理Claude Code技能系统的元技能工具。它提供完整的技能开发指南,包括技能结构设计、触发器配置、执行策略设置等核心功能。关键词:Claude Code技能开发,技能配置管理,触发器设置,技能规则配置,元技能开发,AI技能框架,技能管理系统,开发工具集成

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Objective-C闭包与GCD并发编程Skill Objective-CBlocksandGCD

4.5

这个技能专注于Objective-C中的闭包(块)和Grand Central Dispatch (GCD) 的使用,用于实现并发编程。它包括块的定义、语法、捕获语义、GCD调度队列、调度组、屏障同步和线程安全代码模式。适用于iOS、macOS等Apple平台的移动应用开发,帮助开发者编写高效、安全的异步代码。关键词:Objective-C, 闭包, 块, GCD, 并发编程, 调度队列, 移动开发。

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Web应用程序测试工具包Skill webapp-testing

4.5

这是一个基于Playwright的Web应用程序自动化测试工具,专门用于本地Web应用的功能验证、UI行为调试、截图捕获和日志分析。关键词:Playwright自动化测试,Web应用调试,前端测试工具,浏览器自动化,UI测试,截图捕获,控制台日志分析,表单验证,响应式设计测试。

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Context7高效文档获取器Skill context7-efficient

4.5

Context7高效文档获取器是一款专为开发者设计的智能文档检索工具,通过创新的shell管道过滤技术实现高达86.8%的令牌节省。该工具能够智能获取JavaScript、Python、Go、Rust等主流编程语言的库文档、API参考、代码示例和最佳实践。核心功能包括智能库解析、代码示例提取、API签名过滤和概念解释,特别适用于React hooks查询、Next.js路由语法、Prisma使用模式等框架学习场景。主要关键词:文档获取、令牌优化、代码示例、API参考、开发工具、智能过滤、MCP技术、编程学习、框架文档、效率提升。

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生成式艺术算法Skill generative-art-algorithms

4.5

这个技能专注于使用数学模式、噪声函数、粒子系统和程序生成来创建算法和生成式艺术。涵盖流场、L-系统、分形和创意编程基础,适用于生成式艺术、算法艺术、创意编程或数学可视化项目。关键词:生成式艺术、算法艺术、创意编程、噪声函数、流场、分形、粒子系统、程序生成。

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TestInfrastructureAgent-RealCoverageBuilderSkill test-infrastructure

4.5

这个技能是关于创建和维护全面的测试覆盖率,确保测试是可执行的规范,并且没有空的测试文件。它包括测试清单和差距分析、测试编写、质量门、工作流程、测试编写指南、测试覆盖目标、运行测试、处理不可测试的代码和测试维护。

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Godot经济系统Skill godot-economy-system

4.5

这个技能提供游戏经济系统设计的专家指导,包括货币管理、商店系统、动态定价、掉落表等,适用于RPG、交易游戏或资源管理系统,帮助开发者构建平衡的游戏经济。关键词:EconomyManager, currency, shop_item, loot_table, dynamic_pricing, buy_sell_spread, currency_sink, inflation, item_rarity。