软件开发 Skill技能列表
ContractsSkill contracts
合同定义了并行任务之间的接口。它们通过明确依赖关系,使得安全并发实现成为可能。
决策记录Skill decisions
该技能用于在软件开发过程中,系统地记录、查询和复用过往的架构与技术决策。它帮助团队维护决策一致性,避免重复讨论,并为新决策提供历史依据。关键词:架构决策、技术选型、决策记录、知识管理、软件开发流程、决策追溯。
符号执行引擎Skill symbolic-execution-engine
符号执行引擎是一种用于程序分析的技能,主要用于自动化测试生成、bug检测和路径探索。它通过创建符号值、系统化探索路径条件、生成约束并利用SMT求解器来构建测试用例。关键词包括符号执行、测试生成、路径覆盖、bug检测、程序验证、SMT求解、路径探索、约束求解。
GleamErlang互操作Skill GleamErlangInterop
Gleam Erlang 互操作技能用于在Gleam编程语言中实现与Erlang生态系统的无缝集成,允许开发者调用Erlang代码、使用Erlang库和外部函数,同时保持类型安全。它包括外部函数声明、Erlang标准库使用、动态类型处理、NIFs和端口、OTP集成等关键功能,适用于后端开发和高可靠性应用构建。关键词:Gleam, Erlang, 互操作, 外部函数, 类型安全, BEAM生态系统, NIF, 端口, OTP, 后端开发。
Markdownlint自定义规则创建Skill markdownlint-custom-rules
这个技能专注于创建Markdownlint的自定义规则,包括定义规则对象结构、集成markdown-it和micromark解析器、报告错误并提供自动修复功能。它用于增强Markdown文档的linting能力,支持项目特定的文档标准、验证内容模式、确保一致性,并可用于自动化文档质量检查和团队编码标准实施。关键词:Markdownlint, 自定义规则, 规则开发, 解析器集成, 错误报告, 自动修复, 文档质量, 软件开发, 自动化测试。
Godot组合应用架构Skill godot-composition-apps
这个技能提供了在Godot游戏引擎中使用组合模式构建可扩展应用程序、工具、UI或游戏的专家级架构标准。它强调单一职责原则和‘Has-A’关系优于‘Is-A’继承,适用于设计节点结构、重构单体脚本和实现复杂行为,便于SEO搜索关键词:Godot、组合模式、架构设计、游戏开发、UI设计。
Convex实时应用开发Skill convex-realtime
Convex实时应用开发技能用于构建反应式应用程序,专注于实时数据订阅、乐观更新、智能缓存和基于游标的分页查询。关键技术包括Convex平台集成、React前端开发、实时数据同步、性能优化,适合前端开发者提升用户体验和效率。关键词:Convex、实时、订阅、乐观更新、缓存、分页、React、前端开发、反应式应用。
测试策略Skill testing-strategies
此技能提供全面的测试策略指导,帮助开发人员选择和实施单元测试、集成测试、端到端测试和契约测试。涵盖测试金字塔平衡、多语言支持(如TypeScript、Python、Go、Rust)、测试数据管理、CI/CD集成和现代实践(如属性测试),以提高软件质量和开发效率,关键词包括测试策略、单元测试、集成测试、端到端测试、契约测试、测试金字塔、CI/CD、Python、TypeScript、Go、Rust、测试数据管理。
严格测试驱动开发Skill tdd-strict
这个技能用于强制执行严格的测试驱动开发(TDD)实践,确保在编写代码之前先编写测试,遵循红-绿-重构循环,并避免无效的理性化。它适用于新功能、错误修复和重构,提供验证清单和最佳实践,以提高代码质量和开发效率。关键词:测试驱动开发,TDD,单元测试,红绿重构,代码测试,软件开发,自动化测试,质量保障。
Recruitee自动化通过RubeMCPSkill recruitee-automation
这个技能用于通过Rube MCP自动化Recruitee招聘任务,实现工具发现、连接管理和工作流执行,提升招聘效率。关键词:Recruitee自动化,Rube MCP,工具集成,招聘流程自动化,DevOps工具。
PR工作流Skill pr-workflows
这个技能专注于管理拉取请求工作流,包括将 GitHub 问题转换为 PR、处理代码提交和运行预提交检查以确保代码质量和开发流程一致性。关键词:PR 工作流、提交管理、预提交检查、代码审查、DevOps、Git 流程。
团队拓扑设计Skill team-topology-design
团队拓扑设计是一种组织设计方法论,用于优化团队结构以支持快速变更流,同时管理认知负荷。它涵盖四种基本团队类型、三种交互模式、认知负荷评估、逆向康威操作和团队演化模式,适用于设计对齐软件架构的团队结构。关键词包括团队拓扑、流对齐团队、平台团队、使能团队、复杂子系统、交互模式、认知负荷、逆向康威、康威定律。