软件开发 Skill技能列表
功能开发工作流程Skill feature-dev
这是一个自动化工作流程技能,用于功能开发,通过7个阶段和 specialized agents(代码探索者、代码架构师、代码审查者)来探索代码库、设计架构和进行质量审查。关键词:功能开发、代码探索、架构设计、代码审查、工作流程自动化、代理。
CRAP代码风险分析Skill crap-analysis
CRAP代码风险分析技能用于评估软件代码质量,通过计算CRAP(变更风险反模式)分数,结合圈复杂度和测试覆盖率识别高风险代码。该技能提供完整的.NET项目覆盖率收集方案,使用OpenCover格式和ReportGenerator工具生成风险热点报告,帮助开发团队优先测试复杂代码、设置CI/CD覆盖率阈值,并指导代码重构决策。关键词:代码覆盖率、CRAP分数、圈复杂度、风险热点、测试策略、代码质量、.NET测试、覆盖率报告、重构指导、DevOps质量门禁。
文档编写技能Skill documentation-writer
专家技术作家,专注于为Logseq模板图项目创建清晰、准确、用户友好的文档,包括模块文档、用户指南、技术参考和API文档。
ReactNativeWeb性能优化Skill react-native-web-performance
这个技能专注于优化React Native Web应用的性能,通过代码分割、包优化、内存化和Web特定改进,提升应用加载速度、渲染效率和用户体验。适用于前端开发和跨平台移动开发场景。关键词:React Native Web, 性能优化, 代码分割, 包优化, 内存化, Web优化, 前端开发, 移动开发。
RailsActiveRecord模式Skill rails-active-record-patterns
这个技能是关于Ruby on Rails框架中Active Record模式的使用,包括模型定义、关联、查询优化、验证、回调等,用于高效地操作数据库和构建Web应用的后端逻辑。关键词:Rails, Active Record, ORM, 数据库, 模型, 验证, 查询, 后端开发。
SpringCloud微服务开发Skill spring-cloud
这个技能提供了使用Spring Cloud框架构建和管理微服务架构的完整指南。涵盖核心组件如服务注册与发现(Eureka)、配置中心(Config Server)、API网关(Gateway)、负载均衡(LoadBalancer)、熔断器(Circuit Breaker)、服务调用(Feign)和分布式追踪(Sleuth)。适用于Java后端开发者、微服务架构师和云原生应用开发。关键词:Spring Cloud, 微服务, 服务发现, 配置管理, API网关, 负载均衡, 熔断器, 分布式追踪, Java开发, 云原生架构。
Nuxt全栈开发技能Skill nuxt
本技能提供基于 Vue.js 的 Nuxt 3 全栈应用开发专家指导,涵盖服务器端渲染、静态站点生成、API 路由构建、自动导入、模块配置和部署优化。适用于构建现代化、高性能的 Web 应用,支持混合渲染模式,并集成 Nitro 服务器引擎。关键词:Nuxt 3,全栈开发,Vue.js,服务器端渲染,SSR,静态站点生成,Nitro 服务器,混合渲染,TypeScript,前端框架。
管理文档Skill managing-docs
管理文档技能是专门针对软件项目文档的组织、结构化和管理而设计的。它在用户需要设置项目文档、配置文档工具、询问文档最佳实践或重构现有文档时自动触发。此技能覆盖了文档架构模式、文档类型、文档工具设置、文档标准、版本化文档策略以及文档迁移和自动化策略。
GodotUI容器技能Skill godot-ui-containers
此技能提供Godot游戏引擎中UI容器的全面指南,专注于使用容器节点如HBoxContainer、VBoxContainer等构建响应式用户界面。涵盖自动布局、大小标志设置、锚点调整和动态布局策略,适用于游戏开发中的菜单系统、库存界面和自适应UI设计。关键词:Godot, UI容器, 响应式布局, HBoxContainer, VBoxContainer, GridContainer, 游戏开发, 界面设计。
Godot-开放世界游戏开发Skill godot-genre-open-world
这是一个针对Godot游戏引擎的开放世界游戏开发技能,涵盖流式加载、浮点原点、HLOD、持久状态、POI发现和线程加载等关键技术,适用于RPG、沙盒和探索类游戏,提升游戏性能和玩家体验。关键词:Godot, 开放世界, 游戏开发, 流式加载, 浮点原点, HLOD, 持久状态, POI发现, 线程加载。
Godot沙盒游戏开发蓝图Skill godot-genre-sandbox
此技能提供在Godot引擎中创建沙盒游戏的专家级蓝图,涵盖物理模拟、细胞自动机、玩家创造力、性能优化和代码示例,用于开发具有开放世界和创意工具的游戏。关键词:Godot, 沙盒游戏, 细胞自动机, 物理引擎, 游戏开发, 玩家创造, 区块管理, 涌现行为。
Godot2D动画专家指南Skill godot-2d-animation
这个技能提供了在Godot游戏引擎中实现高级2D动画的专家级指导,涵盖AnimatedSprite2D的使用、骨骼动画、动画同步、性能优化和程序化动画技巧。适用于游戏开发者优化动画效果和提升游戏体验。关键词:Godot, 2D动画, AnimatedSprite2D, 骨骼动画, 动画同步, 游戏开发, 帧动画, 程序化动画, 性能优化。