软件开发 Skill技能列表

4.5

API请求构建器Skill api-request-builder

这个技能用于快速构建API的HTTP请求示例,包括curl或fetch方法,帮助初级开发者在开发、调试和学习时生成请求代码。关键词:API请求、HTTP请求、curl示例、fetch示例、快速构建、开发辅助、请求模板。

4.5

API契约检查器Skill api-contract-checker

API契约检查器是一种工具,用于验证API变更是否符合预期契约,检测破坏性变更,确保向后兼容性。适用于中级开发者,帮助进行API版本控制和迁移。关键词:API, 契约, 检查, 变更, 破坏性, 版本控制, 兼容性。

4.5

Playwright夹具与钩子Skill playwright-fixtures-and-hooks

本技能教授如何使用Playwright测试框架的夹具系统和生命周期钩子来管理测试状态、创建可重用基础设施、实现高效测试设置和拆卸。适用于前端开发测试自动化,关键词包括:Playwright、夹具、钩子、测试自动化、前端测试、测试框架。

4.5

V0自动化Skill v0-automation

这个技能用于通过Rube MCP和Composio工具包自动化V0操作,包括工具发现、连接管理和工作流程执行,适用于低代码开发和自动化任务。关键词:V0自动化、Rube MCP、Composio、工具集成、低代码平台、工作流自动化。

4.5

Godot2D转3D适配技能Skill godot-adapt-2d-to-3d

这个技能提供专家指导,帮助开发者使用Godot引擎将2D游戏项目迁移到3D。它涵盖节点类型转换、物理层迁移、相机系统设置、艺术管线转换、性能优化等方面。关键词:Godot, 2D转3D, 游戏开发, 迁移指南, 3D转换, 适配模式, 优化

4.5

执行计划技能Skill executing-plans

执行计划技能用于在软件开发或项目管理中,通过分批执行任务并设置审查检查点来高效实施书面计划。它强调批判性审查、批处理执行、及时反馈和风险控制,确保项目按计划推进并减少错误。关键词:执行计划、批处理、审查检查点、软件开发流程、项目管理、DevOps、任务执行、风险规避。

4.5

Storybook交互测试函数Skill storybook-play-functions

Storybook交互测试函数是一种前端开发测试技能,用于通过编写play函数在Storybook故事中自动化测试React等组件的用户交互、状态变化和边界情况。它支持模拟真实用户行为、集成Testing Library进行语义查询、处理异步操作和验证错误状态。关键词包括Storybook、交互测试、前端测试、自动化测试、组件测试、Testing Library、play函数。

4.5

画布技能Skill canvas

Canvas技能是一个用于在连接的Otto节点(Mac应用、iOS、Android)上显示HTML内容的工具,适用于游戏开发、数据可视化、仪表板展示和交互式演示。关键词:HTML显示、跨平台开发、游戏、数据可视化、仪表板、交互式演示、Web内容展示。

4.5

GodotAnimationTree精通Skill godot-animation-tree-mastery

掌握 Godot 游戏引擎中 AnimationTree 的高级使用技巧,包括状态机、混合空间、根运动等,用于开发复杂角色动画系统。关键词:Godot, AnimationTree, 动画, 游戏开发, 状态机, 混合动画。

4.5

移动平台架构师Skill mobile-platform-architect

移动平台架构师是专注于移动应用开发架构的专家角色,提供跨平台和原生开发的全面指导,涵盖状态管理、导航、性能优化和设备功能集成等关键领域,适用于React Native、Flutter、iOS和Android平台。关键词:移动开发、架构师、跨平台、React Native、Flutter、性能优化、状态管理、导航、原生集成。

4.5

GitHub存储库标准架构师Skill github-repository-standards

这个技能专注于GitHub存储库的标准化和架构设计,通过实施最小根哲学和世界级README标准,优化代码库结构,提升文档质量和团队协作效率。关键词:GitHub、存储库管理、软件架构、文档工程、配置优化、代码整洁性。

4.5

生成式艺术算法Skill generative-art-algorithms

这个技能专注于使用数学模式、噪声函数、粒子系统和程序生成来创建算法和生成式艺术。涵盖流场、L-系统、分形和创意编程基础,适用于生成式艺术、算法艺术、创意编程或数学可视化项目。关键词:生成式艺术、算法艺术、创意编程、噪声函数、流场、分形、粒子系统、程序生成。