软件开发 Skill技能列表

流网络构建器Skill flow-network-builder

4.5

流网络构建器是一个用于将复杂优化问题(如资源分配、任务调度、路径规划等)建模为网络流问题的技能工具。它能够自动识别问题类型,构建对应的流网络图(包括节点、边、源点、汇点),并推荐最优的图算法(如最大流、最小割、二分图匹配、最小成本流)进行求解。核心功能包括问题归约、网络建模和算法选择,适用于算法竞赛、运筹学、资源优化和系统设计等场景。关键词:网络流建模,最大流算法,优化问题归约,图算法,二分图匹配,最小成本流,算法设计,运筹学。

DOCX文档处理技能Skill docx

4.5

这个技能专注于DOCX文件的创建、编辑和分析,包括使用pandoc进行文本提取、docx-js创建新文档、Python库进行编辑、跟踪更改工作流程等。适用于文档自动化、格式转换和高级文档操作。关键词:DOCX处理,Word文档编辑,XML解析,跟踪更改,文档自动化,pandoc,docx-js。

React最佳实践指南Skill react-best-practices

4.5

这是一份关于 React 框架性能优化与开发最佳实践的权威指南。它系统性地总结了来自官方文档和一线工程团队的经验,涵盖代码审查、性能调试、打包优化、副作用管理、状态设计等核心场景。关键词包括:React 性能优化、重渲染、代码分割、useEffect 最佳实践、状态管理、React 编译器、SSR、不可变更新、前端开发。

GodotGDScript精通Skill godot-gdscript-mastery

4.5

该技能提供Godot游戏引擎中GDScript脚本语言的高级实践指南,包括静态类型、信号架构、节点访问优化和性能模式。适用于游戏开发者进行代码优化、项目规范制定和技能提升。关键词:GDScript, Godot, 静态类型, 信号架构, 游戏开发, 脚本优化, 代码审查。

链接器脚本Skill linker-script

4.5

链接器脚本技能是专门为嵌入式系统开发设计的GNU链接器脚本生成与优化工具。它提供专业的内存布局定义、段放置、符号管理和高级链接场景支持,适用于微控制器(MCU)固件开发。核心功能包括内存区域定义、多镜像链接(引导加载程序+应用程序)、MPU对齐配置、覆盖段管理以及校验和放置。该技能帮助开发者优化内存使用,确保固件在Flash和RAM中的正确布局,支持安全启动和OTA更新,是嵌入式软件开发中链接阶段的关键工具。关键词:嵌入式系统,链接器脚本,GNU LD,内存布局,段放置,引导加载程序,MPU配置,固件优化,STM32,ARM Cortex-M。

Godot生存游戏设计Skill godot-genre-survival

4.5

这个技能是关于使用Godot引擎设计和开发生存游戏的专家蓝图,提供资源管理、需要系统、制作配方、基地建设和进展平衡的全面指导。它帮助开发者构建开放世界生存、制作中心或资源管理游戏,提升游戏体验和设计效率。关键词:生存游戏、需要系统、资源收集、制作系统、库存管理、基地建设、游戏开发、Godot引擎。

设计评审技能Skill design-review

4.5

这个技能提供一套系统化的前端设计评审方法论,包含7个阶段,确保可访问性(WCAG 2.1 AA标准)、响应式设计和视觉抛光。它用于代码审查、UI审计,并解决常见设计问题如对比度问题、布局断裂、可访问性违规等,适用于PR评审和用户体验改进。关键词:设计评审、UI审计、前端开发、可访问性测试、响应式设计、视觉QA、用户体验、WCAG合规、PR审查。

Pinia状态管理Skill pinia

4.5

Pinia 状态管理技能提供在 Vue 3 应用程序中实现高效、类型安全的状态管理解决方案。该技能涵盖 Pinia 存储的创建、异步操作、计算属性、插件集成和存储组合等核心功能,适用于前端开发中的状态管理、Vue 应用架构和复杂状态逻辑处理。关键词:Pinia, Vue 3, 状态管理, 前端开发, 存储模式, 持久化, 插件集成, 响应式数据。

文件整理器Skill file-organizer-skill

4.5

文件整理器是一款自动化文件管理工具,用于智能整理电脑中的文件。它可以根据文件扩展名或创建日期自动将文件分类并移动到对应的文件夹中,支持模拟预览、递归扫描和撤销操作,确保文件整理过程安全高效。关键词:文件整理,自动化文件管理,文件分类,扩展名排序,日期排序,模拟运行,撤销功能,递归扫描,Python脚本。

测试驱动开发工作流Skill tdd-workflow

4.5

这是一个关于测试驱动开发(TDD)的完整工作流指南,提供从编写用户旅程到生成测试用例、实施代码、重构和验证覆盖率的全流程规范。包含单元测试、集成测试和端到端测试的最佳实践,确保80%以上的代码覆盖率。适用于软件开发中的测试环节,帮助开发者建立可靠的测试体系,提高代码质量和开发效率。关键词:测试驱动开发、TDD工作流、单元测试、集成测试、端到端测试、代码覆盖率、测试最佳实践、软件开发测试、自动化测试、测试框架。

动画混合Skill animation-blending

4.5

动画混合技能用于游戏开发中的动画融合系统,实现角色动作的平滑过渡与自然衔接。通过混合树(Blend Trees)技术,支持多动画状态间的权重混合、参数驱动切换,提升游戏角色动画的真实感和流畅度。关键词:动画混合、Blend Trees、游戏动画、状态机、权重融合、动作过渡、角色动画、Unity动画、Unreal动画、游戏开发。

故障排除技能Skill troubleshoot

4.5

这是一个用于软件开发过程中自动诊断和解决技术问题的技能。当用户报告程序无法运行、出现错误或功能异常时,该技能会自动启动,通过检查环境、依赖、日志和代码来定位问题根源,并提供修复方案或执行自动修复。关键词:故障排除、错误诊断、自动修复、软件开发调试、问题解决、代码错误分析、依赖管理、构建失败修复。