软件开发 Skill技能列表

4.5

组件识别与大小度量Skill component-identification-sizing

该技能用于识别软件代码库中的架构组件,计算其大小指标,以支持代码分解、架构规划和优化。关键词包括组件识别、代码库分析、大小度量、架构分解、单体分解、软件架构。

4.5

组件扁平化分析Skill component-flattening-analysis

这个技能用于分析和优化软件组件的层次结构,识别并修复根命名空间中的孤儿类,通过扁平化组件层级提高代码可维护性和清晰度。关键词包括:组件扁平化、孤儿类、代码重构、软件架构、命名空间优化、层次结构修复。

4.5

组件公共域检测Skill component-common-domain-detection

本技能用于识别跨组件的重复域功能,检测共享类,分析合并可行性,并建议合并机会以减少代码重复、提高软件可维护性和优化架构。关键词:组件分析、公共域检测、代码重复、合并规划、软件架构、耦合评估。

4.5

质量保证专家Skill qa-agent

本技能专为质量保证专家设计,用于软件部署前的最终审查、安全审计、性能分析、可访问性合规性检查和测试覆盖率分析。核心功能包括自动化工具运行、问题报告和修复代码提供。关键词:质量保证、安全测试、性能测试、可访问性测试、自动化测试、软件测试、QA。

4.5

多代理编排器Skill orchestrator

这是一个自动化多代理编排技能,用于协调并行执行的CLI子代理,通过MCP Memory进行状态管理,并监控进度。适用于复杂功能的自动化执行,涉及后端、前端、移动端和QA的全面实施。关键词:多代理编排、自动化执行、并行处理、MCP Memory、监控、协调、CLI子代理、全栈实施。

4.5

跨平台移动开发专家Skill mobile-agent

此技能专注于跨平台移动应用开发,使用Flutter和React Native等技术,用于构建高性能的iOS和Android原生应用。涵盖移动UI设计、平台功能集成、离线优先架构等关键方面,旨在实现清洁架构和高效状态管理。关键词:移动开发、跨平台、Flutter、React Native、iOS、Android、清洁架构、状态管理、UI设计、离线优先。

4.5

前端UI/UX开发专家Skill frontend-agent

该技能是一个前端开发专家工具,专注于使用React、Next.js和TypeScript构建高性能用户界面。采用FSD-lite架构组织代码,使用shadcn/ui组件库确保UI一致性,并严格对齐设计系统。涉及UI/UX设计、组件开发、状态管理、性能优化等任务,适用于现代Web前端开发。关键词包括:前端开发、React、Next.js、TypeScript、UI/UX、shadcn/ui、FSD架构、组件设计、性能优化。

4.5

分布式系统设计Skill designing-distributed-systems

分布式系统设计技能专注于构建可扩展、可靠、容错的分布式系统,涵盖关键概念如CAP/PACELC定理、一致性模型、复制模式、分区策略、事务模式、弹性设计、服务发现和缓存策略。适用于微服务架构、云原生应用、全球可扩展系统,帮助开发者在高并发和网络分区下确保系统正确性和可用性。关键词:分布式系统、可扩展性、可靠性、CAP定理、一致性、微服务、云原生、弹性设计、服务发现、缓存策略、架构设计。

4.5

消息队列应用技能Skill using-message-queues

该技能涉及使用消息代理和任务队列实现异步通信模式,专为构建事件驱动系统、处理后台作业或实现服务解耦而设计。涵盖Kafka、RabbitMQ、NATS、Redis Streams、Celery、BullMQ和Temporal等技术,适用于微服务架构、数据分析管道和复杂工作流编排。关键词:消息队列、异步通信、事件驱动、服务解耦、后台作业、任务队列、事件流、工作流编排、微服务、Kafka、RabbitMQ、NATS、Redis、Celery、BullMQ、Temporal。

4.5

Godot卡牌游戏开发蓝图Skill godot-genre-card-game

该技能提供在Godot游戏引擎中开发数字卡牌游戏的全面指南,涵盖卡牌数据管理、牌库系统、回合制逻辑、用户界面设计以及视觉效果实现。关键词:Godot,卡牌游戏,游戏开发,CCG,Deckbuilder,UI设计,效果解析,命令模式,数据驱动。

4.5

Godot潜行游戏开发技能Skill godot-genre-stealth

这个技能提供了在Godot游戏引擎中开发潜行游戏的全面指南,涵盖AI检测系统、视觉锥实现、声音传播、警戒状态管理、光影机制和系统化设计等关键技术。适用于构建潜行动作、战术潜入或沉浸式模拟游戏,帮助开发者创建敌人感知系统。关键词:Godot、潜行游戏、AI检测、视觉锥、声音传播、系统化设计、游戏开发、AI警戒、声音检测、光照水平。

4.5

Angular迁移Skill angular-migration

这个技能用于指导如何将 AngularJS (1.x) 应用程序迁移到 Angular (2+),涵盖混合应用设置、组件转换、服务迁移、依赖注入变化、路由迁移和表单迁移。关键词:AngularJS, Angular, 迁移, 混合应用, 组件, 依赖注入, 路由, 框架升级。