软件开发 Skill技能列表

有限状态机Skill fsm

4.5

该技能专注于有限状态机的设计与实现,特别适用于游戏AI开发。它支持构建分层状态机、定义清晰的状态转换逻辑以及处理各类事件,是构建复杂、响应式游戏角色行为和控制系统的核心工具。 关键词:有限状态机 FSM 游戏AI 状态机设计 分层状态机 状态转换 事件处理 游戏开发 行为树 智能体

GodotGDScript技能Skill godot-gdscript

4.5

Godot GDScript 技能是专为 Godot 游戏引擎设计的脚本编程能力,涵盖 GDScript 语言核心特性、节点交互、性能优化和最佳实践模式。该技能适用于游戏开发者进行游戏逻辑实现、信号通信、协程处理、性能调优和代码架构设计,是开发 2D/3D 游戏、交互应用和实时模拟项目的关键技术。关键词:Godot 引擎,GDScript 编程,游戏开发,信号与协程,性能优化,节点管理,状态机,游戏脚本。

架构模式Skill architecture-patterns

4.5

这个技能专注于实现后端架构模式,包括Clean Architecture、Hexagonal Architecture和Domain-Driven Design,用于构建可维护、可测试和可扩展的系统。适用于设计新后端系统、重构现有应用、建立架构标准等场景。关键词:架构模式、Clean Architecture、DDD、后端开发、代码设计、可测试性、微服务。

移动广告Skill mobile-ads

4.5

移动广告技能(Mobile Ads Skill)是一个专注于移动应用激励视频广告集成的工具。它通过广告中介技术,帮助开发者在应用中高效管理和集成来自多个广告平台的激励视频广告,实现广告收益最大化。关键词:移动广告、激励视频、广告中介、广告集成、移动应用变现、广告收益优化、广告平台管理。

全屏特效技能Skill screen-effects

4.5

该技能用于生成全屏视觉特效(VFX),主要用于游戏或交互式应用中显示伤害指示器、状态反馈等动态视觉效果。关键词:全屏特效,视觉特效,VFX,伤害指示器,游戏特效,屏幕反馈。

技能加载Skill load-skill

4.5

这个技能用于从指定目录加载新创建的技能到系统中,使其能够立即使用,适用于技能管理和开发工作流自动化。关键词:技能加载、技能管理、系统集成、开发工具、即时可用、自动化部署。

数据库架构师Skill database-architect

4.5

数据库架构师技能用于设计和规划数据库系统的整体架构,包括技术选型、数据建模、模式设计、索引策略、缓存架构、可扩展性设计和迁移规划。适用于从零开始构建数据库系统或重构现有系统,确保高性能、可维护和可扩展的数据层。关键词:数据库架构、数据建模、技术选型、可扩展设计、迁移策略、性能优化、云数据库、NoSQL、SQL、缓存设计。

子代理驱动开发Skill subagent-driven-development

4.5

子代理驱动开发是一种软件开发方法,通过为每个独立任务分配新的子代理,并进行规范符合性和代码质量的两阶段审查,实现高质量和快速迭代。关键词:子代理、任务执行、规范审查、代码质量、软件开发、迭代开发、AI代理、自动化开发。

protocol-parserSkill protocol-parser

4.5

协议解析专家

VueUse函数Skill vueuse-functions

4.5

VueUse 函数库提供了一套丰富的Vue.js和Nuxt项目中的响应式和功能性工具,旨在通过预制的composable函数简化开发流程,提高代码的可读性和维护性。

顶级设计Skill top-design

4.5

这个技能是一个获奖级网页设计框架,用于创建高端、沉浸式的网站和应用程序。它专注于排版、动画、颜色、滚动设计、性能和微交互,旨在实现10/10的设计质量,帮助设计师和开发者构建匹配Awwwards获奖标准的数字体验。关键词:网页设计、前端开发、动画、排版、Awwwards、性能优化、微交互、UI/UX设计。

Context7MCP使用模式Skill context7-usage

4.5

Context7 MCP 是一个用于高效检索和查询编程库及框架官方文档的工具。它通过预索引技术提供结构化、权威的文档内容,支持React、Vue、Node.js等多种技术栈。该工具能显著减少AI对话中的令牌消耗,提升开发文档查询的精确度和速度,是程序员和AI助手进行技术文档检索的优化解决方案。关键词:Context7 MCP,文档检索,库文档查询,AI开发工具,编程文档索引,令牌优化,技术栈支持。