软件开发 Skill技能列表

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编写验收标准Skill write-acceptance

4.5

这个技能用于根据用户故事生成清晰、可测试的验收标准,采用Given-When-Then格式,遵循行为驱动开发(BDD)最佳实践,方便创建测试用例和确保软件质量。关键词:验收标准、用户故事、BDD、测试、Given-When-Then、测试策略。

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依赖管理Skill dev-dependency-management

4.5

这个技能专注于软件包和依赖管理的现代最佳实践,覆盖npm、pip、cargo、maven等多种生态系统。包括锁文件管理、语义版本控制、安全扫描、更新策略、单仓库工作空间等,帮助开发者和团队提高效率、确保安全和可重复构建。关键词:依赖管理、包管理、安全审计、CI/CD、DevOps、锁文件、语义版本控制、供应链安全、最小依赖原则。

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空中软件更新Skill ota-update

4.5

空中软件更新(OTA)技能专注于为汽车行业设计并实现安全、可靠的软件远程更新系统。该技能涵盖从SOTA/FOTA架构设计、增量更新生成、更新编排、回滚机制到多ECU更新序列化等核心能力,确保车辆软件能够高效、安全地完成空中升级与维护。关键词:OTA更新,汽车软件,空中升级,SOTA,FOTA,增量更新,车辆软件管理,远程更新,汽车网络安全,AUTOSAR。

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每周回顾助手Skill weekly

4.5

这个技能用于辅助用户进行每周回顾和计划制定,通过创建回顾笔记、分析过去一周成就与挑战、对齐月度目标、规划下周任务,提升个人生产力和目标管理效率。关键词:每周回顾、目标对齐、计划制定、生产力工具、时间管理。

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Zig最佳实践指南Skill zig-best-practices

4.5

本指南详细介绍了Zig编程语言的最佳实践,专注于类型优先开发、内存安全、错误处理和编译时验证。主要内容包括:使用标签联合和显式错误集使非法状态不可表示、模块化结构设计、资源管理(defer/errdefer)、编译时泛型与验证、避免anytype、配置加载以及日志记录等高级模式。适用于希望编写安全、高效、可维护Zig代码的开发者,关键词包括:Zig编程、系统编程、内存安全、编译时计算、错误处理、类型系统、最佳实践。

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无障碍可访问性(WCAG)Skill accessibility-wcag

4.5

本技能专注于构建符合WCAG 2.1/2.2标准的无障碍Web应用,涉及语义HTML、ARIA属性、键盘导航、屏幕阅读器支持、包容性设计、合规测试和用户体验优化,适用于前端开发中确保所有用户(包括残疾人)能够访问和使用Web内容,提升Web可访问性和SEO友好性。

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火球术Skill godot-genre-action-rpg

4.5

火球术是Action RPG游戏中的主动技能,消耗法力值,对目标区域造成范围伤害,具有冷却时间。适用于远程攻击和AOE清怪。关键词:Action RPG, 技能, 火球术, 伤害, 冷却时间, 游戏开发。

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Docusaurus文档站点开发技能Skill docusaurus

4.5

Docusaurus文档站点开发技能是专门用于快速构建、配置和管理基于React的现代化文档网站的工具。该技能提供完整的Docusaurus项目配置、侧边栏管理、版本控制、国际化支持、自定义插件开发、MDX组件集成、Algolia搜索配置等功能。适用于技术文档、API文档、产品手册等文档站点的快速开发和维护,支持多语言、多版本、可搜索的文档体系构建。关键词:Docusaurus文档站点、React文档开发、技术文档配置、版本控制文档、国际化文档、Algolia搜索、MDX组件、文档自动化。

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Ripgrep代码搜索技能Skill ripgrep

4.5

这个技能提供了一个基于ripgrep的增强代码搜索工具,支持ES模块扩展和高级正则表达式模式。它用于在软件开发项目中快速搜索代码、发现概念、进行代码审计和优化工作流程,适合开发、测试和DevOps环境。关键词:代码搜索、ripgrep、开发工具、DevOps、代码审计、混合搜索、BM25、语义嵌入。

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Git代码提交与PR规范指南Skill git

4.5

本技能提供Git提交和拉取请求的规范指南,包括约定式提交格式、最佳实践、PR描述模板和视觉沟通技巧,帮助团队提高代码协作效率、版本管理质量和项目可维护性。关键词:Git, 提交规范, 拉取请求, 代码协作, 版本控制, DevOps, 软件开发

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Three.jsAnimationSkill threejs-animation

4.5

Three.js动画系统详细介绍,包括关键帧动画、骨骼动画、形变目标、动画混合等技术,用于创建和控制3D对象的动画效果。

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Godot游戏性能优化技能Skill godot-performance-optimization

4.5

这个技能是关于使用 Godot 游戏引擎进行性能分析和优化的专家技能。它涵盖使用 Godot Profiler、对象池化、可见性剔除等技术来诊断帧率下降、内存泄漏、绘制调用过多等问题,并优化游戏性能以达到目标 FPS。关键词:性能优化、Godot Profiler、对象池、可见性剔除、瓶颈识别、游戏开发。