软件开发 Skill技能列表
前端路由Skill frontend-routing
前端路由技能涉及使用React Router、Vue Router和Angular Router实现客户端路由,包括多页面导航、URL状态管理、受保护路由、组件懒加载和查询参数处理。
iOS人机界面指南设计技能Skill ios-hig-design
本技能基于苹果的人机界面指南,专注于设计原生iOS应用界面,确保应用直观、一致且符合苹果设计标准。涵盖布局、排版、颜色、导航、控件、无障碍性、图标和手势,并强调深色模式支持和动态类型适配。适用于移动应用开发,使用SwiftUI和UIKit框架。关键词:iOS设计、人机界面指南、移动应用开发、SwiftUI、UIKit、无障碍设计、深色模式、动态类型、苹果HIG。
计划设计Skill plan-design
此技能用于在软件开发前阶段进行设计规划,通过协作提问、探索替代方案和增量验证,将初步想法转化为完整设计。关键词:设计规划、软件架构、协作设计、增量验证、YAGNI原则、技术栈选择、数据流设计。
终端启动器Skill spawn-terminal
终端启动器是一个用于安全、规范地执行命令行工具的技能。它通过强制先运行`--help`检查命令语法,确保操作正确性,然后在新终端窗口中运行ffmpeg、curl、python、npm等CLI命令。该技能专为非AI命令执行设计,强调流程规范与安全验证,避免误操作,是开发运维、数据处理、系统管理中的高效辅助工具。关键词:CLI命令执行,终端窗口,命令验证,ffmpeg,curl,python,安全执行,开发运维。
会话技能(统一版)Skill session
此技能用于管理Claude Code中的开发会话,实现会话初始化、记忆持久化、状态控制和跨会话通信,提升AI辅助开发效率。关键词:会话管理、Claude Code、AI辅助开发、代码会话、开发工具、会话恢复。
前端组件模式Skill frontend-component-patterns
前端组件模式技能专注于使用设计模式如复合组件、渲染属性、自定义钩子和高阶组件来构建高效、可维护的前端组件。适用于React、Vue和Angular框架,帮助开发者创建可重用UI库、优化组件架构和提升开发效率。关键词:前端开发、组件设计、React模式、Vue组件、Angular架构、可重用UI、性能优化、无障碍访问。
现代Python开发Skill python-development
现代Python开发技能专注于使用Python 3.12+进行高效编程,集成Django和FastAPI框架,应用异步模式和类型提示,遵循生产最佳实践。适用于构建Web API、数据处理管道和自动化脚本,提升代码质量和可维护性。关键词:Python开发, FastAPI, Django, 异步编程, 类型提示, 测试, 生产最佳实践。
媒体处理Skill media-processing
该技能专注于使用FFmpeg和ImageMagick命令行工具进行多媒体文件处理,涵盖视频、音频和图像的编码、转换、过滤、流媒体、批量处理等功能。适用于媒体格式转换、视频编码优化、图像处理、自动化媒体工作流等场景。关键词:FFmpeg, ImageMagick, 视频处理, 音频处理, 图像处理, 媒体转换, 编码技术, 流媒体, 批量操作。
ReactNative性能优化指南Skill performance-optimizer
这个技能提供React Native移动应用性能优化的全面指南,涵盖渲染优化、桥梁通信、内存管理、列表渲染和动画优化等方面。适用于处理应用慢、卡顿、内存消耗过高的问题。关键词包括:性能优化、React Native、FlatList、内存泄漏、动画优化、Flipper、Profiler、移动开发、前端性能。
Python脚本编写Skill python-scripting
Python脚本编写技能,专注于使用uv工具和PEP 723规范创建和管理独立、可复现的Python脚本。该技能自动化处理依赖安装、参数解析和脚本执行,适用于快速开发CLI工具、数据处理脚本和自动化任务。关键词:Python脚本,uv工具,PEP 723,依赖管理,自动化脚本,命令行工具,可复现构建。
Unity可寻址资源管理Skill unity-addressables
Unity Addressables 可寻址资源管理系统技能,专注于实现高效的资源加载、远程内容更新、内存优化以及资源包管理。适用于游戏开发、远程资产分发、异步加载、内存管理、AssetBundle、内容热更新等场景。
React最佳实践Skill react-best-practices
提供React模式,包括hooks、effects、refs和组件设计的最佳实践。涵盖逃生口、反模式和正确的效果使用。在阅读或编写React组件(带有React导入的.tsx、.jsx文件)时必须使用。