架构设计 Skill技能列表

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无锁数据结构Skill lock-free-data-structure

4.5

无锁数据结构技能专注于设计和实现无需锁机制的高并发数据结构,以提高系统性能和可扩展性。关键词:无锁数据结构,并发编程,高并发,CAS操作,ABA问题,内存安全,无等待算法。

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命名分析器Skill naming-analyzer

4.5

命名分析器技能用于分析代码中的变量、函数、类等命名问题,基于上下文和命名约定提供改进建议,帮助开发者提高代码质量和可读性。关键词:代码命名、命名规范、代码分析、变量命名、函数命名、类命名、命名约定、代码质量、代码重构、软件工程。

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逆康威操作技能Skill inverse-conway

4.5

该技能用于通过逆康威操作,刻意设计团队结构以匹配目标软件架构,实现架构与团队的对齐,提升软件交付效率和系统质量。关键词:逆康威操作、团队结构、架构设计、康威定律、软件工程、团队拓扑、领域驱动设计、微服务架构。

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合约优先设计Skill contract-first-design

4.5

合约优先设计技能用于在API开发中,先使用OpenAPI和AsyncAPI规范设计和制定API契约,然后再进行实现。这确保了API的标准化、可维护性和消费者友好性。关键词:API设计、契约优先、OpenAPI、AsyncAPI、API开发、软件架构。

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Gemini工作空间桥接Skill gemini-workspace-bridge

4.5

本技能用于管理Claude和Gemini AI工具之间的共享工作空间架构,定义目录结构、文件存储策略和跨工具协作流程。关键词:工作空间管理、跨AI协作、DevOps、文件存储、AI工具整合、架构设计、双CLI工作流。

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API契约生成Skill api-contract

4.5

这个技能用于从需求描述自动生成API规范,支持OpenAPI、AsyncAPI和Protobuf格式,适用于合同优先的API开发,帮助设计REST API、事件驱动API和gRPC服务。关键词:API生成、契约设计、OpenAPI、AsyncAPI、Protobuf、API开发。

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模块化架构Skill modular-architecture

4.5

此技能用于设计和实现模块化软件架构,包括端口和适配器(六边形)模式、模块间通信、数据隔离和MediatR集成。适用于构建模块化单体应用,定义模块边界,设置通信模式,隔离数据库上下文,提高代码可维护性和可扩展性。关键词:模块化架构、端口和适配器、模块通信、数据隔离、MediatR、有界上下文、六边形架构、模块化单体。

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实现实时同步Skill implementing-realtime-sync

4.5

此技能专注于实现实时通信系统,用于构建聊天应用、协作编辑工具、实时仪表板和流接口(如LLM响应)。关键技术和协议包括SSE、WebSocket、WebRTC和CRDTs,支持离线同步、存在感模式和扩展策略。适用于Python、Rust、Go、TypeScript等多种编程语言,方便SEO搜索实时通信、协作、同步、架构设计等关键词。

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CompleteSoftwareArchitectureDesignSystemSkill afrexai-system-architect

4.5

这是一个系统架构设计的方法论,包含从项目启动到架构现代化的11个阶段,覆盖了架构决策、模式选择、文档化、数据架构、API设计、安全、可扩展性、可靠性、基础设施部署、可观察性等多个关键领域,旨在帮助架构师设计出高质量、可维护、可扩展的软件系统。

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类型检查器生成器Skill type-checker-generator

4.5

类型检查器生成器是一个用于从形式化类型系统规范生成类型检查器的技能。它支持编程语言设计、编译器实现、静态分析和类型系统验证,适用于构建健全且完整的类型检查工具。关键词:类型检查、编译器、静态分析、编程语言、类型系统、代码生成、软件开发。

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Godot组合应用架构Skill godot-composition-apps

4.5

这个技能提供了在Godot游戏引擎中使用组合模式构建可扩展应用程序、工具、UI或游戏的专家级架构标准。它强调单一职责原则和‘Has-A’关系优于‘Is-A’继承,适用于设计节点结构、重构单体脚本和实现复杂行为,便于SEO搜索关键词:Godot、组合模式、架构设计、游戏开发、UI设计。

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创建命令Skill create-command

4.5

此技能用于创建新的斜杠命令,包括解析用户输入、分析需求、生成命令内容、创建文件并确认创建。适用于软件开发中的命令行工具创建和管理,关键词:斜杠命令、创建命令、命令管理、开发工具、自动化流程。