软件开发 Skill技能列表
GitHubPR创建助手Skill create-pr
这是一个自动化GitHub拉取请求(Pull Request)创建流程的技能。它通过Bash脚本执行完整的Git工作流,包括检查更改、提交代码、推送到远程仓库以及创建PR。该技能特别强调遵循项目规范、执行预检测试、使用明确的文件路径暂存,并支持日语交互。适用于开发团队协作、代码审查自动化、DevOps流程优化等场景。关键词:GitHub PR创建、自动化工作流、Git操作、代码提交、拉取请求、DevOps自动化、协作开发、日语支持。
Zoho发票自动化Skill zoho_invoice-automation
这个技能用于自动化Zoho发票操作,通过Rube MCP和Composio工具包实现发票、估算、费用、客户和支付跟踪的自动化,提升工作效率。适用于API集成、工作流管理和自动化任务。关键词:Zoho发票,自动化,Rube MCP,Composio,工作流管理,API集成。
数据库设计Skill database-design
数据库设计技能专注于创建高效、可扩展的数据库系统,包括模式规范化、关系设计、索引策略、查询优化、迁移规划和SQL/NoSQL选择。适用于软件开发和数据工程项目,提升应用性能、数据完整性和可维护性。关键词:数据库设计、模式、索引、查询优化、SQL、NoSQL、迁移、规范化、关系型数据库、NoSQL数据库、数据建模。
Three.js三维网页开发Skill threejs
Three.js 是一个强大的 WebGL/WebGPU 库,用于创建沉浸式 3D 网页体验。它支持场景构建、相机控制、几何体、材质、灯光、动画、资源加载、后处理效果和着色器编程,适用于游戏开发、数据可视化、产品展示和虚拟现实等应用。关键词:Three.js, WebGL, 3D 开发, 网页图形, 游戏引擎, 数据可视化, VR/XR。
UnityCinemachine技能Skill unity-cinemachine
Unity Cinemachine 技能是一个用于游戏开发的程序化摄像机系统工具。它专注于实现动态、智能的摄像机控制,包括创建虚拟摄像机、配置跟随与注视目标、设置摄像机行为(如抖动、碰撞)、管理摄像机之间的平滑过渡与混合,以及制作电影级过场动画序列。该技能是 Unity 游戏引擎中实现专业级摄像机逻辑的核心组件,适用于角色跟随、镜头切换、电影叙事等场景。 关键词:Unity Cinemachine,虚拟摄像机,程序化摄像机,摄像机控制,电影序列,游戏开发,过场动画,摄像机抖动,摄像机过渡,Unity 插件
顶级设计Skill top-design
这个技能是一个获奖级网页设计框架,用于创建高端、沉浸式的网站和应用程序。它专注于排版、动画、颜色、滚动设计、性能和微交互,旨在实现10/10的设计质量,帮助设计师和开发者构建匹配Awwwards获奖标准的数字体验。关键词:网页设计、前端开发、动画、排版、Awwwards、性能优化、微交互、UI/UX设计。
前端开发指南Skill frontend-dev-guidelines
提供前端开发的最佳实践和指南,专注于React/TypeScript应用程序,覆盖Suspense数据获取、懒加载、TanStack Router路由、MUI v7样式、性能优化等现代技术。适用于前端开发者创建高效、可维护的应用程序,关键词:前端开发、React、TypeScript、Suspense、懒加载、TanStack Query、MUI、性能优化。
桌面到移动平台的Godot游戏移植技能Skill godot-adapt-desktop-to-mobile
本技能提供将桌面游戏移植到移动平台的专家指导,涵盖触摸控制方案(如虚拟摇杆和手势检测)、UI缩放适配小屏幕、移动GPU性能优化、电池寿命管理和平台特定功能。关键词:TouchScreenButton、virtual_joystick、gesture_detector、mobile_optimization、battery_saving、Godot游戏开发、移动端适配、性能优化、游戏移植。
智能调试专家Skill smart-debug
这是一个AI辅助调试技能,专注于使用Cursor Debug Mode进行结构化调试,包括假设生成、代码检测、日志分析和自动化根因分析。适用于复杂软件故障排查,提升调试效率和准确性。关键词:AI调试、根因分析、代码检测、自动化验证、软件故障排查、调试工具、错误处理。
组件库存Skill component-inventory
组件库存技能是一款用于自动化审计和盘点前端代码库中UI组件的工具。它能扫描React、Vue、Angular等框架的组件,识别重复项和变体,分析组件属性和使用频率,生成详细报告并提供整合建议。关键词:UI组件审计、代码库盘点、组件分析、前端代码扫描、设计系统管理、重复组件检测、React组件分析、Vue组件分析。
GodotMCP场景构建器Skill godot-mcp-scene-builder
此技能用于通过Godot MCP工具程序化构建和修改Godot游戏场景,实现场景自动化生成和节点层次管理。关键词:Godot, MCP, 场景自动化, 程序化构建, 游戏开发。
Lua表模式Skill LuaTablesPatterns
这个技能专注于Lua编程语言中表的使用模式,涵盖数组、字典、元表、面向对象编程等核心概念,用于构建高效、灵活的Lua应用程序。关键词:Lua, 表, 数据结构, 数组, 字典, 元表, 面向对象, 编程模式, 性能优化。