软件开发 Skill技能列表
教育游戏设计Skill godot-genre-educational
该技能提供使用Godot引擎开发教育游戏的专家指导,涵盖游戏化循环设计、进度跟踪系统、自适应难度调整等核心机制,旨在通过游戏化提升学习效果。关键词:教育游戏、游戏化、自适应难度、间隔重复、学生档案、课程树、掌握跟踪。
条件等待Skill condition-based-waiting
条件等待技能是一种测试优化技术,用于解决软件测试中的竞态条件和时序依赖问题。它通过条件轮询等待实际状态变化,替代任意超时,消除不稳定测试,提高测试通过率和执行效率。适用于前端开发、后端开发等场景,关键词包括:测试、条件等待、轮询、竞态条件、时序依赖、测试稳定性。
文档同步检查Skill update-docs
文档同步检查技能用于在源代码变更后,自动检查公开文档和内部代码规范的一致性。它通过映射代码路径到相关文档,识别并更新过时的内容,确保CLI命令、文件格式、默认值等描述准确。同时,它验证项目内部的代码规范,如Godoc风格、谓词命名和文件组织,防止代码与文档的漂移。适用于软件开发中的DevOps流程,是代码提交前的重要质量保证步骤。关键词:文档同步,代码规范,DevOps,质量保证,自动化检查,CLI文档,内部规范。
MxToolbox自动化工具Skill mx-toolbox-automation
这个技能用于自动化Mx Toolbox任务,通过Rube MCP和Composio的工具包。用户可以搜索工具、管理连接并执行自动化工作流,提高工具操作效率。关键词:Mx Toolbox自动化、Rube MCP、Composio、工具搜索、工作流自动化、DevOps、AI智能体。
静态JSX元素提升渲染优化Skill rendering-hoist-jsx
该技能用于在 React 前端开发中优化 JSX 渲染性能,通过提取静态 JSX 元素到组件外部,避免每次渲染时的重新创建,提高应用效率和响应速度,特别适用于大型静态 SVG 节点。关键词包括:React、JSX、渲染优化、静态元素、性能提升、前端开发、性能优化。
平台工程Skill platform-engineering
平台工程是设计和实施内部开发者平台(IDP)的技能,专注于通过自服务基础设施、黄金路径和开发者体验优化,提升开发团队生产力和效率。关键词:平台工程、内部开发者平台、IDP、DevOps、自服务、黄金路径、开发者体验、平台即产品、CI/CD、GitOps。
检测过度工程Skill detect-over-engineering
这是一个用于检测代码中过度工程和复杂性的技能。它通过分析代码模式,识别不必要的抽象层、过早优化和推测性通用性,帮助开发者优化软件架构,提高代码可维护性和性能。关键词包括:代码分析、过度工程检测、架构优化、软件质量评估。
Yandex自动化工具Skill yandex-automation
该技能通过Rube MCP和Composio的Yandex工具包,实现Yandex任务的自动化执行,包括工具发现、连接管理和工作流执行。适用于需要自动化Yandex操作的开发者或运维人员。关键词:Yandex自动化、Rube MCP、Composio、工具集成、工作流自动化。
浏览器自动化Skill agent-browser
浏览器自动化技能,用于通过命令行控制浏览器进行Web测试、表单填写、截图、数据提取等任务。关键词包括:浏览器自动化、Web测试、数据提取、命令行工具、JavaScript。
Godot体育游戏开发蓝图Skill godot-genre-sports
这个技能是用于在Godot游戏引擎中开发体育游戏的专家蓝图,涵盖球体物理模拟(如马格努斯效应)、团队AI阵型、上下文输入控制和广播相机系统。适用于构建足球、篮球、曲棍球等体育游戏,关键词包括:Godot、体育游戏、物理引擎、AI行为、游戏开发、球体物理、阵型战术。
网页制品构建器Skill web-artifacts-builder
这是一个用于构建基于现代前端技术的复杂HTML制品的工具套件,特别适用于Claude.ai平台。它使用React、Tailwind CSS和shadcn/ui,支持状态管理、路由和组件化开发,便于创建高质量的前端制品。关键词:前端开发、React、Tailwind CSS、shadcn/ui、HTML制品构建、Claude.ai、状态管理、路由。
前端设计系统Skill frontend-design-systems
前端设计系统是一种系统化方法,用于构建一致、可维护的前端用户界面组件,通过设计令牌、组件模式、布局模式等提升开发效率和一致性,适用于React等前端框架,便于SEO搜索的关键词包括前端、设计系统、UI组件、React、设计令牌、组件库。