软件开发 Skill技能列表

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严格测试驱动开发Skill tdd-strict

4.5

这个技能用于强制执行严格的测试驱动开发(TDD)实践,确保在编写代码之前先编写测试,遵循红-绿-重构循环,并避免无效的理性化。它适用于新功能、错误修复和重构,提供验证清单和最佳实践,以提高代码质量和开发效率。关键词:测试驱动开发,TDD,单元测试,红绿重构,代码测试,软件开发,自动化测试,质量保障。

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运行技能脚本Skill run-skill-script

4.5

这个技能用于通过指定参数执行技能脚本文件,实现自动化运行技能功能、处理数据或执行特定操作,提高工作效率和一致性。关键词包括:技能脚本、执行、参数、自动化、数据处理、技能管理、工具运行、脚本调用、效率优化。

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狗狗每周照护计划Skill "weekly-dog-care-plan-with-mandatory-tasks"

4.5

本技能用于自动生成包含喂食、遛狗、洗护、驱虫和体重记录的狗狗每周照护计划,支持根据狗狗年龄、品种和健康状况自定义调整,方便宠物主人管理狗狗健康,关键词包括狗狗照护、周计划、喂食安排、遛狗运动、宠物护理。

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GitHubDevOps仓库管理代理Skill aios-devops

4.5

这个技能是一个 GitHub DevOps 仓库管理代理,用于自动化管理 GitHub 仓库、执行版本控制、CI/CD、质量检查和推送操作。关键词:GitHub, DevOps, 仓库管理, CI/CD, 版本控制, 质量门控,适用于软件开发和运维自动化,提高效率和可重复性。

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Bun热重载Skill BunHotReloading

4.5

Bun热重载技能用于在开发过程中实现代码的自动重载,支持监视模式和热模式,加快开发周期,适用于HTTP服务器和前端开发,关键词包括Bun、热重载、HMR、JavaScript开发工具、TypeScript、自动代码更新。

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.NETUI框架选择器Skill dotnet-ui-chooser

4.5

这个技能提供 .NET UI 框架选择决策树,帮助开发者根据目标平台、团队技能、UI 复杂性、性能需求和迁移路径等因素,评估 Blazor、MAUI、Uno Platform、WinUI、WPF、WinForms 等框架,以做出最优选择。关键词:.NET, UI 框架, 决策树, Blazor, MAUI, Uno Platform, WinUI, WPF, WinForms, 跨平台, 前端开发, 架构设计, 软件开发

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Gleam类型系统Skill GleamTypeSystem

4.5

这个技能涵盖Gleam语言的类型系统,用于构建类型安全的Erlang VM应用程序。它包括代数数据类型、自定义类型、模式匹配、泛型类型、类型推断、不透明类型、穷举检查和函数式错误处理。关键词:Gleam, 类型系统, 代数数据类型, 模式匹配, 泛型, Erlang VM, 类型安全, 函数式编程。

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8位文档模式Skill 8bit-docs-patterns

4.5

8位文档模式是一种技能,专注于创建具有游戏化元素和复古风格的文档,适用于游戏组件、RPG元素和复古UI的文档编写。关键词包括:8位文档、游戏化示例、复古UI、前端开发、游戏开发、文档编写。

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原子设计模板Skill atomic-design-templates

4.5

原子设计模板技能用于在前端开发中,基于原子设计方法论创建可重用的页面布局模板。它涉及定义内容区域、实现响应式设计、组合组件以提高开发效率和一致性。关键词包括原子设计、模板、页面布局、前端开发、React、CSS、响应式设计、组件组合。

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Go错误处理Skill go-error-handling

4.5

这个技能专注于Go编程语言中的错误处理,涵盖错误包装、哨兵错误、自定义错误类型等核心模式,用于构建健壮和可维护的后端应用程序。关键词:Go 错误处理、错误包装、自定义错误、哨兵错误、错误日志、HTTP错误处理。

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本体论密集命名法Skill ontological-renamer

4.5

这个技能用于为项目、系统和概念创建密集、有意义的名称,基于本体论原则和古典语言翻译。它涉及识别本质、功能和领域,组合成复合名称,并提供拉丁语和希腊语翻译,适用于命名、重命名、品牌标识和分类构建。关键词:命名、本体论、翻译、项目命名、系统重命名、品牌标识、密集名称、古典语言、技能生成。

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响应式设计模式Skill responsive-design-patterns

4.5

本技能专注于移动优先的响应式设计模式,用于创建自适应、响应式用户界面。关键要素包括断点系统、流体布局、自适应组件和触摸友好模式,适用于前端开发,提升网页和应用的跨设备兼容性和用户体验。关键词:响应式设计、移动优先、断点、流体布局、自适应组件、前端开发、用户界面、移动端适配。