软件开发 Skill技能列表

GodotAnimationTree精通Skill godot-animation-tree-mastery

4.5

掌握 Godot 游戏引擎中 AnimationTree 的高级使用技巧,包括状态机、混合空间、根运动等,用于开发复杂角色动画系统。关键词:Godot, AnimationTree, 动画, 游戏开发, 状态机, 混合动画。

平台游戏开发蓝图(Godot)Skill godot-genre-platformer

4.5

本技能提供使用Godot引擎开发高质量平台游戏的专家指导,涵盖精确移动机制(如缓冲跳跃和可变跳跃高度)、游戏感觉优化、关卡设计原则、收集系统和可访问性选项,基于Celeste和Hollow Knight的设计研究。关键词:Godot, 平台游戏, 游戏开发, 精确移动, 游戏感觉, 关卡设计

组件设计Skill component-design

4.5

组件设计技能用于创建一致、可重用的React和Vue UI组件,遵循原子设计原则和组合模式。适用于前端开发中的UI组件库构建,提升开发效率和代码维护性。关键词:组件设计、React、Vue、原子设计、组合模式、UI组件、前端开发、状态管理。

浏览器自动化技能Skill browser-use

4.5

这是一个基于Playwright MCP的浏览器自动化工具,用于网页抓取、UI测试、表单提交和数据提取。关键词包括:浏览器自动化、Playwright、网页抓取、UI测试、表单提交、数据提取、自动化测试、网页交互。

上下文管理器技能Skill context-manager

4.5

这个技能用于高效管理项目上下文,提供发现、获取、提取、组织、清理等功能,帮助开发人员自动化处理项目文档和外部资源。关键词包括上下文管理、发现、组织、SEO优化、文件处理、开发辅助工具。

NET领域驱动设计实现Skill dotnet-ddd

4.5

这个技能用于在C#/.NET中实现领域驱动设计(DDD)的战术模式,专注于构建实体、值对象、聚合、领域事件、仓库等核心组件。它帮助开发者建模复杂业务规则,提升软件架构质量,适用于后端开发和架构设计场景。关键词:领域驱动设计、DDD、C#、.NET、实体、值对象、聚合、领域事件、仓库、架构设计、战术模式。

VueUse工具库Skill vueuse

4.5

VueUse工具库是一个Vue.js的组合式函数集合,提供各种响应式实用工具,涵盖状态管理、浏览器API、传感器、网络、动画等,帮助开发者高效构建Vue应用,避免重复开发。关键词:VueUse, Vue.js, 组合式函数, 响应式工具, 状态管理, 浏览器API。

p5.js算法艺术生成Skill algorithmic-art

4.5

使用p5.js库通过种子随机性和交互式参数控制创建算法艺术,适用于生成艺术、流场、粒子系统等场景,强调算法表达和计算美感。关键词:算法艺术、p5.js、生成艺术、种子随机性、交互参数、计算美学、前端开发、创意编码

错误诊断与修复专家Skill debug-agent

4.5

该技能是一个bug诊断和修复专家,专注于分析软件错误、识别根本原因、提供修复方案,并编写回归测试,适用于性能优化和错误预防。关键词:错误诊断、bug修复、软件调试、回归测试、性能优化、软件测试、代码审查、错误分析、故障排查、调试工具

GPUI全局状态管理Skill gpui-global

4.5

这个技能用于在GPUI框架中实现和管理应用范围的全局状态,支持应用配置、功能标志、共享服务等场景,提高代码的可维护性和可访问性。关键词:全局状态、GPUI、Rust、状态管理、应用配置、共享资源、内部可变性、实体组件。

React应用架构重构指南Skill react-refactor

4.5

这个技能提供React应用程序架构重构的全面指南,涵盖关键领域如组件和状态管理,旨在提高代码质量、可维护性和测试性。关键词:React重构、前端架构、代码优化、组件设计、状态管理、钩子模式、测试策略。

Shell脚本编写Skill shell-scripting

4.5

Shell脚本编写技能,涵盖Bash/Zsh脚本开发、自动化任务处理、CLI工具创建、系统管理脚本编写、错误处理机制、文本处理技巧和最佳实践。关键词:Shell脚本、Bash编程、自动化脚本、CLI工具、系统管理、Linux运维、脚本调试、文本处理、DevOps自动化、命令行工具开发。