软件开发 Skill技能列表

4.5

代码审查技能Skill review-code

代码审查技能是一个结构化的工作流程指南,用于系统化地规划和执行代码审查。它帮助工程师像高级专家一样,通过理解上下文、执行标准化检查、使用工具自动化、提供建设性反馈和跟进修复等步骤,确保代码质量、安全性、性能和可维护性。关键词:代码审查,代码质量,PR审查,代码检查,静态分析,软件工程,开发流程,代码规范,自动化测试,团队协作。

4.5

GitHubIssue分析解决器Skill issue-resolver

这个技能用于自动化处理GitHub Issues,包括分析类型、提取需求、生成解决方案计划,并集成Specification Driven Development (SDD) 方法,提高开发效率和标准化流程。关键词:GitHub, Issue, 分析, 解决, SDD, 自动化, 需求提取, 软件开发工具。

4.5

Godot3D世界构建Skill godot-3d-world-building

这个技能专注于使用Godot引擎进行3D世界构建,涵盖网格地图(GridMap)、构造实体几何(CSG)、世界环境设置、天空和雾效等,适用于游戏级别设计、模块化瓷砖集和环境效果制作,关键词:Godot, 3D建模, 游戏开发, 级别设计, GridMap, CSG, 环境效果。

4.5

BDD场景编写Skill bdd-scenarios

BDD场景编写技能用于帮助团队编写清晰、可维护的行为驱动开发(BDD)场景,以定义系统行为、设置验收标准、识别边缘案例,并提升测试覆盖率。关键词:BDD、场景编写、验收标准、测试用例、行为规范、软件开发、团队沟通。

4.5

Plate.js富文本编辑器实现指南Skill plate-handler

本技能指南详细介绍了如何使用Plate.js框架在React应用中构建和配置富文本编辑器。内容涵盖从安装、选择编辑器类型(简单评论编辑器或功能齐全的文档编辑器)到具体实现步骤的全过程。关键词包括:Plate.js、富文本编辑器、React编辑器、前端开发、内容编辑、WYSIWYG编辑器、插件配置、状态管理。

4.5

原子设计:有机体Skill atomic-design-organisms

原子设计有机体技能专注于构建用户界面中的复杂组件,如导航栏、内容卡片和表单部分。它基于原子设计方法论,通过组合原子和分子来创建可重用、状态管理的独立UI部分,提高前端开发效率和代码可维护性。关键词:原子设计、UI组件、前端开发、React、组件化、状态管理、可重用性。

4.5

刷新技能Skill skill-refresh

这个技能是一个 Claude Code 资源管理工具,专门用于优化系统性能,通过自动识别和终止孤儿进程、清理 ~/.claude/ 目录中的积累文件,支持干运行预览、强制清理和交互式选择清理阈值。关键词包括:Claude Code、资源管理、进程清理、目录清理、DevOps 工具、自动化脚本、系统维护。

4.5

Nginx配置Skill nginx-configuration

Nginx 配置指南,包含生产级 Web 服务器设置,反向代理,负载均衡,SSL/TLS 配置,缓存策略,API 网关等,适用于 DevOps 和后端开发人员。

4.5

代码覆盖率分析Skill CodeCoverageAnalysis

代码覆盖率分析技能是一个用于软件质量保障的自动化工具,专注于多语言(如JavaScript、Python、Java)的代码覆盖率收集、报告生成和质量门禁设置。它能自动检测项目类型,配置相应工具(如Istanbul、coverage.py、JaCoCo),合并不同测试类型的覆盖率数据,生成可视化报告和趋势分析,并设置阈值以强制执行代码质量标准,从而帮助开发团队提升代码质量、识别未覆盖代码路径和死代码,并集成到CI/CD流程中。关键词:代码覆盖率,测试覆盖率,质量门禁,CI/CD集成,多语言支持,自动化测试,软件质量,覆盖率报告。

4.5

Unity输入系统配置技能Skill unity-input-system

Unity新输入系统配置与实现技能,专注于游戏开发中的输入处理。提供动作映射、设备绑定、控制方案配置和跨平台输入支持。关键词:Unity输入系统,游戏开发,输入处理,动作映射,设备绑定,控制方案,跨平台输入,C#脚本,交互设计,游戏控制器。

4.5

Godot多人在线网络编程Skill godot-multiplayer-networking

这个技能是关于使用Godot游戏引擎进行多人在线网络编程的专家指南,涵盖RPC、状态同步、权威服务器、客户端预测和大厅系统,适用于开发在线多人在线游戏、LAN合作游戏或网络游戏。关键词:Godot, 多人在线网络, RPC, 状态同步, 游戏开发, 权威服务器, 客户端预测, 网络编程, 游戏引擎。

4.5

Git故事化提交消息技能Skill git-storytelling-commit-messages

这个技能提供编写Git提交消息的指南,帮助开发人员创建清晰、信息丰富的提交消息,以讲述开发过程的故事,便于代码审查、项目管理和自动化工具使用。关键词:Git提交消息、代码文档、版本控制、软件开发、DevOps、提交策略。