软件开发 Skill技能列表

Godot着色器基础Skill godot-shaders-basics

4.5

这个技能提供使用Godot引擎进行着色器编程的全面指南,涵盖2D和3D视觉特效、后期处理、材质定制,并包括性能优化和最佳实践。关键词:Godot着色器、GLSL编程、游戏开发视觉特效、图形渲染。

React应用架构重构指南Skill react-refactor

4.5

这个技能提供React应用程序架构重构的全面指南,涵盖关键领域如组件和状态管理,旨在提高代码质量、可维护性和测试性。关键词:React重构、前端架构、代码优化、组件设计、状态管理、钩子模式、测试策略。

GodotUI主题化Skill godot-ui-theming

4.5

这是一个在 Godot 游戏引擎中实现用户界面主题化的专业技能,包括使用主题资源、StyleBoxes、自定义字体和主题覆盖来确保视觉一致性。适用于游戏开发和 UI 设计,支持动态主题切换和继承,关键词:Godot、UI主题、StyleBox、主题资源、字体管理、暗黑模式、游戏UI设计。

TailwindUI重构Skill tailwind-ui-refactor

4.5

该技能用于基于Tailwind CSS的UI重构,提供52条规则和最佳实践,优化前端开发中的视觉设计、间距、排版、颜色和可访问性,提升代码质量和用户体验。关键词包括:Tailwind CSS, UI重构, 设计模式, 前端开发, 响应式设计, 视觉层次, 可访问性, 代码优化。

用户界面设计系统工具包Skill ui-design-system

4.5

这是一个专为高级UI设计师和前端开发团队打造的专业工具包,用于高效创建、管理和维护企业级UI设计系统。核心功能包括自动化设计令牌生成(色彩、字体、间距)、组件库架构设计、响应式布局计算、无障碍合规性检查以及开发交接文档生成。该工具能显著提升设计一致性,加速设计与开发协作流程,适用于构建品牌视觉规范、设计系统文档和前端组件库。关键词:UI设计系统,设计令牌,组件库,响应式设计,设计开发协作,前端开发,视觉一致性,设计工具包。

Typst文档实现技能Skill skill-typst-implementation

4.5

此技能用于自动实现Typst文档,遵循预定义计划,处理Typst语言相关任务,包括文档创建、编译、状态管理和文件操作。它是一个自动化包装器,通过调用子代理执行具体实现,并集成后处理流程以更新状态和提交更改。关键词:Typst, 文档排版, 自动化实现, 技能代理, 任务执行, 编译管理, 状态更新。

Figma设计同步Skill figma-design-sync

4.5

Figma设计同步技能是一个自动化工具,用于比较Figma设计图和Web实现,自动检测视觉差异并提供修复建议。它支持响应式设计优化、Tailwind CSS调整,并确保像素完美对齐,适用于前端开发、自动化质量保证和设计到代码的高效转换。关键词:Figma,设计同步,前端开发,CSS,Tailwind,自动化测试,像素完美,Web开发。

规范提交助手Skill commit

4.5

这是一个用于生成符合Conventional Commits规范的Git提交信息的工具。它帮助开发者遵循标准化的提交格式,自动分析暂存的代码更改,并生成包含类型、范围、描述、正文和脚注的完整提交信息。关键词包括:Git提交、Conventional Commits、版本控制、代码规范、自动化提交、软件开发流程、DevOps。

语音聊天Skill voice-chat

4.5

该技能专为游戏内实时语音通信设计,核心功能包括高质量的语音采集、智能回声消除、环境噪声抑制以及自适应编解码器选择优化,旨在提供清晰流畅的语音通话体验。关键词:游戏语音、回声消除、噪声抑制、语音编解码、实时通信、音频优化。

Letterboxd观影清单抓取器Skill letterboxd-watchlist

4.5

Letterboxd观影清单抓取器是一款自动化工具,用于从公开的Letterboxd用户页面抓取电影待看列表,并导出为CSV或JSONL格式。支持分页抓取、延迟控制、超时重试,适用于电影爱好者数据备份、观影队列管理、电影数据分析等场景。关键词:Letterboxd抓取,观影清单导出,电影数据爬虫,待看电影列表,CSV JSONL导出。

网络测试Skill network-testing

4.5

网络测试技能是一套用于全面评估、验证和优化网络性能的专业工具集。它提供带宽测量、负载压力测试、延迟分析、协议一致性验证和混沌工程实验等功能,帮助工程师诊断网络瓶颈、确保服务质量(SLA)并生成详细测试报告。关键词:网络测试、性能基准、负载测试、延迟分析、带宽测量、混沌工程、协议测试、网络诊断。

平台游戏开发蓝图(Godot)Skill godot-genre-platformer

4.5

本技能提供使用Godot引擎开发高质量平台游戏的专家指导,涵盖精确移动机制(如缓冲跳跃和可变跳跃高度)、游戏感觉优化、关卡设计原则、收集系统和可访问性选项,基于Celeste和Hollow Knight的设计研究。关键词:Godot, 平台游戏, 游戏开发, 精确移动, 游戏感觉, 关卡设计