软件开发 Skill技能列表

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Stim量子纠错模拟器Skill stim-simulator

4.5

Stim量子纠错模拟器是一个专注于量子计算领域的专业技能,主要用于快速稳定子电路模拟、量子错误注入与传播分析、检测器采样以及大规模蒙特卡洛错误率估计。该技能支持量子纠错码研究、噪声建模、解码器训练数据生成,是进行量子容错计算和错误管理研究的核心工具。关键词:量子计算,量子纠错,Stim模拟器,稳定子电路,错误传播,检测器采样,蒙特卡洛模拟,量子噪声分析。

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TresJS三维前端开发技能Skill tresjs

4.5

TresJS是一个基于Vue 3的框架,专门用于使用Three.js构建交互式3D场景。它提供声明式组件、组合式函数和后期处理效果,简化前端开发中的3D应用构建过程,适合创建WebGL应用、3D可视化、游戏界面等。关键词:Vue 3, Three.js, 3D场景, 前端开发, TresCanvas, 组合式函数, 响应性, 后期处理, WebGL, 声明式编程

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Godot项目模板技能Skill godot-project-templates

4.5

这个技能提供Godot游戏引擎的专业项目模板,适用于2D平台游戏、俯视视角RPG和3D FPS等游戏类型,包括目录结构、AutoLoad模式和核心系统,帮助开发者快速启动新项目、优化架构设计,并避免常见错误。关键词:Godot, 项目模板, 游戏开发, 2D平台游戏, RPG, FPS, AutoLoad, 场景结构。

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Context7高效文档获取器Skill context7-efficient

4.5

Context7高效文档获取器是一个智能开发工具,通过shell管道过滤技术实现86.8%的令牌节省,专门用于快速获取JavaScript、Python、Go、Rust等编程语言的库文档、代码示例和API参考。该工具支持React、Next.js、Prisma、Express等主流框架,提供智能过滤、代码示例提取和API签名识别功能,帮助开发者高效学习和使用各种开发库。

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应用内购买技能Skill iap

4.5

该技能专注于应用内购买(IAP)系统的收据验证功能,主要用于移动应用和游戏开发中处理数字商品交易。核心功能包括:收据验证、支付安全、交易处理、防欺诈检测。关键词:应用内购买、收据验证、移动支付、IAP系统、数字商品、支付安全、防欺诈、移动开发、iOS内购、Android内购。

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ProductDesignSkill product-design

4.5

自动化设计审查、标记提取、组件映射和实施计划,通过Figma MCP集成大幅减少设计交接时间。

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会话日志分析工具Skill session-logs

4.5

会话日志分析工具是一个用于搜索和分析AI对话历史记录的技能,支持使用jq和rg命令行工具对JSONL格式的会话文件进行高效查询。主要功能包括:历史对话检索、会话成本统计、消息内容搜索、工具使用分析等。关键词:会话日志分析、对话历史查询、JSONL数据处理、AI对话管理、成本监控、命令行工具jq rg

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移动应用离线同步与冲突解决Skill mobile-offline-support

4.5

这项技能专注于开发支持离线功能的移动应用,实现数据的本地存储、同步队列管理和冲突解决,确保在无网络连接时的用户体验和数据一致性,关键词包括移动应用、离线、同步、冲突解决、本地存储、队列管理、网络切换。

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移动开发技能Skill software-mobile

4.5

这个技能提供了移动应用开发的全套参考指南,涵盖iOS、Android和跨平台开发的技术选型、架构模式、性能优化、测试部署等核心内容。关键词:移动开发、iOS开发、Android开发、Swift、Kotlin、React Native、Flutter、跨平台、架构设计、性能优化、CI/CD、应用商店发布。

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Nginx配置Skill nginx-configuration

4.5

Nginx 配置指南,包含生产级 Web 服务器设置,反向代理,负载均衡,SSL/TLS 配置,缓存策略,API 网关等,适用于 DevOps 和后端开发人员。

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AndroidRoom数据库专家技能Skill RoomDatabase

4.5

Android Room数据库专家技能,专注于Android应用本地数据存储解决方案。提供Room持久化库的完整实现能力,包括实体设计、DAO实现、数据库迁移、类型转换器、Hilt集成和仓库模式。适用于离线优先架构、响应式数据流、数据完整性保障和性能优化。关键词:Android开发,Room数据库,本地存储,数据持久化,离线优先,SQLite,Kotlin,移动应用开发,数据架构,DAO模式。

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Godot调试与性能分析Skill godot-debugging-profiling

4.5

这个技能提供了在Godot游戏引擎中进行高效调试和性能分析的专家指南。它包括打印调试方法(如push_warning、push_error、assert)、断点设置、Godot调试器使用、性能监控工具(如时间分析器和内存监视器)、错误处理模式和性能优化技巧。适用于游戏开发中的bug修复、性能调优和开发诊断。关键词:Godot调试、性能分析、游戏开发、bug修复、优化工具。