软件开发 Skill技能列表
计划设计Skill plan-design
此技能用于在软件开发前阶段进行设计规划,通过协作提问、探索替代方案和增量验证,将初步想法转化为完整设计。关键词:设计规划、软件架构、协作设计、增量验证、YAGNI原则、技术栈选择、数据流设计。
Godot引擎空闲点击游戏开发技能Skill godot-genre-idle-clicker
这个技能专注于使用Godot引擎开发空闲点击游戏,提供完整的蓝图,包括大数字处理、指数增长曲线、生成器系统、离线进度计算和声望机制。关键词:空闲游戏、点击游戏、Godot、游戏开发、数字格式化、声望系统、增量游戏。
航天器热控Skill spacecraft-thermal
航天器热控系统设计与分析技能,专注于航天器在轨运行时的温度控制与热管理。该技能提供从轨道环境建模、热分析仿真(如使用Thermal Desktop、SINDA)、散热器设计、加热器控制到热平衡验证的全流程解决方案。核心关键词包括:航天器热控、热分析、热设计、热管理、轨道热环境、散热器、加热器、热平衡、热模型、MLI、热仿真。适用于航天工程领域的热控工程师进行系统设计、工况分析和性能验证。
线性规划建模器Skill linear-program-modeler
线性规划建模器是一个用于制定和解决线性规划模型的数学编程技能。它专注于资源分配优化、生产计划排程、产能决策支持,通过识别决策变量、构建目标函数、建模约束条件,并进行模型验证与敏感性分析,帮助企业实现成本最小化或利润最大化。适用于运筹学、工业工程、供应链管理、金融优化等领域。关键词:线性规划,运筹学,资源优化,生产计划,产能规划,数学模型,敏感性分析,影子价格。
每周回顾助手Skill weekly
这个技能用于辅助用户进行每周回顾和计划制定,通过创建回顾笔记、分析过去一周成就与挑战、对齐月度目标、规划下周任务,提升个人生产力和目标管理效率。关键词:每周回顾、目标对齐、计划制定、生产力工具、时间管理。
计划编写Skill plan-write
这个技能用于在软件开发中,根据规格或需求创建详细的多步骤实施计划,以指导开发者进行编码,强调测试驱动开发(TDD)和简洁原则,适用于架构设计和项目管理。关键词:计划编写、实施计划、软件开发、TDD、多步骤任务、架构设计、项目管理、SEO优化。
规格定义工作流程Skill spec
这是一个用于规格驱动开发(SDD)上游工程的Skill,能够将自然语言需求转化为结构化的规格书,包括EPIC、Story和Subtask,遵循EARS语法确保需求明确,适用于软件开发过程中的需求管理和技术设计。
安全代码重构工作流Skill refactor
这是一个用于自动化代码重构的工作流技能,通过分析、规划、实施、审查和验证五个阶段,确保重构过程的安全性和代码质量改进。关键词:代码重构、安全重构、工作流、自动化、软件工程、测试驱动开发、DevOps。
前端开发模式Skill frontend-patterns
前端开发模式技能专注于使用React和Next.js等现代前端框架的最佳实践,涵盖组件设计、状态管理、性能优化、表单处理、错误边界、动画和可访问性等方面,帮助开发者构建高性能、可维护的用户界面。关键词:前端开发、React、Next.js、组件模式、状态管理、性能优化、SEO、Web开发。
Godot恐怖游戏开发蓝图Skill godot-genre-horror
这个技能是使用Godot引擎开发恐怖游戏的专家蓝图,涵盖Director系统、感官AI、理智系统等核心机制,帮助开发者创建紧张、氛围丰富的恐怖游戏体验。关键词:Godot恐怖游戏开发、Director系统、感官感知、理智系统、游戏开发蓝图、恐怖游戏设计。
SpringDataJPA技能Skill spring-data-jpa
Spring Data JPA技能用于简化Java持久层开发,通过提供存储库、实体管理和查询方法等功能,帮助开发者高效实现数据访问和数据库操作。适用于需要与JPA集成、构建数据访问层或配置Spring中的JPA的场景。关键词包括Spring Data JPA、JPA存储库、实体管理、查询方法、数据库操作、数据访问层、Spring配置。
1C配置点对点编辑技能Skill cf-edit
这个技能用于编辑1C软件的配置文件Configuration.xml,支持修改配置属性、管理子对象和设置默认角色,是自动化配置管理工具,适用于低代码开发、DevOps和1C平台集成场景。关键词:1C配置编辑、配置管理、自动化工具、低代码开发、DevOps。