软件开发 Skill技能列表

4.5

端到端测试专家Skill e2e

端到端测试专家技能,专注于运行、调试和修复端到端测试。核心功能包括识别和修复不稳定测试(如竞态条件、选择器问题)、更新过时测试以匹配当前实现、以及根据规范修复代码缺陷。强调遵循测试最佳实践,如避免任意延迟、使用稳健的定位器、基于规范进行缺陷验证,并确保修复有单元测试支持。适用于软件测试、质量保证和DevOps流程。关键词:端到端测试,E2E测试,测试自动化,Playwright,测试修复,不稳定测试,测试分类,测试工作流,质量保证,软件测试。

4.5

React最佳实践Skill react-best-practices

提供React钩子、效果、引用和组件设计的模式。涵盖逃生口、反模式和正确的效果使用。在阅读或编写React组件(带有React导入的.tsx、.jsx文件)时必须使用。

4.5

Zoho发票自动化Skill zoho_invoice-automation

这个技能用于自动化Zoho发票操作,通过Rube MCP和Composio工具包实现发票、估算、费用、客户和支付跟踪的自动化,提升工作效率。适用于API集成、工作流管理和自动化任务。关键词:Zoho发票,自动化,Rube MCP,Composio,工作流管理,API集成。

4.5

图表绘制与编辑技能Skill draw-io

这个技能专注于使用 draw.io 进行图表创建、编辑和审阅。它支持 XML 文件编辑、PNG 格式转换、布局调整和 AWS 图标集成。适用于技术文档、架构设计、数据可视化等领域。关键词:图表绘制、XML 编辑、PNG 转换、AWS 图标、设计优化。

4.5

WhatsApp命令行工具Skill wacli

wacli 是一款 WhatsApp 命令行工具,用于自动化消息发送、历史记录搜索与同步。它支持通过 CLI 向指定联系人发送文本或文件,搜索聊天记录,以及进行历史数据回填。适用于需要批量操作、数据备份或与第三方系统集成的场景。关键词:WhatsApp CLI,消息自动化,历史记录同步,命令行工具,数据备份。

4.5

技能射击指示器Skill godot-genre-moba

这个技能用于在MOBA游戏中实现鼠标跟随的技能射击指示器,绘制矩形指示器并在物理过程中旋转以预览技能范围,提升游戏交互和视觉效果。关键词:技能射击、指示器、鼠标跟随、MOBA游戏、Godot开发、游戏开发。

4.5

ChatKitWidget集成技能Skill chatkit-widget

在Next.js/React应用中安全配置和自定义OpenAI/ChatKit聊天小部件的专家集成。

4.5

编码规范Skill conventions

本技能用于加载和提供项目的编码规范与风格指南,确保代码编写、审查和重构过程中的一致性与标准化。适用于软件开发、代码审查、团队协作等场景,帮助开发者遵循统一的命名、组织、错误处理、测试和文档标准。关键词:编码规范,代码风格,代码审查,软件开发,编程标准,项目规范,代码一致性,团队协作。

4.5

实现命令面板Skill implementing-command-palettes

React命令面板开发指南,涵盖Cmd+K快捷键面板的键盘导航、滚动定位、过滤搜索和性能优化。关键词:React命令面板、键盘导航、scrollIntoView、快捷键匹配、防止重新渲染、前端开发、用户体验优化、React性能优化

4.5

Claude代码助手Skill claude-code

Claude Code 是一个AI驱动的编码工具,旨在帮助开发者加速软件开发流程。它通过自主代理、技能扩展、MCP服务器集成和钩子机制,提供从计划到执行的完整开发支持,适用于功能实现、错误修复、代码审查和文档生成等场景。关键词:AI编码、开发工具、自动化、扩展性、MCP集成、插件系统、斜杠命令。

4.5

前端开发前指南阅读Skill before-frontend-dev

该技能用于在开始前端开发任务前,系统阅读和理解相关开发指南,以确保代码质量、一致性并遵循最佳实践,关键词包括前端开发、指南阅读、编码标准、代码规范、SEO优化。

4.5

面向对象编程封装Skill oop-encapsulation

本技能专注于面向对象编程中的封装和信息隐藏原则,用于控制对对象内部状态和行为的访问,通过定义清晰的接口来提高代码的健壮性、可维护性和安全性。适用于Java、Python、TypeScript、C#等多种编程语言,涵盖访问控制、数据隐藏模式、不变性设计等。关键词:封装、信息隐藏、OOP、访问控制、软件设计、数据保护。